전체적으로 컨텐츠 개발 속도가 느려서 그럼
왜 개발속도가 느리냐
애초부터 캐릭터 하나에 작업해야되는 양이 너무 과하게 많음
즉 개발속도보다 컨텐츠 소비 속도가 훨씬 빠름
그래서 그 짧은 컨텐츠 숨기려고
성장구간을 최대한 잡아늘리고 이터(피로도)를 짜게 주거나
건틀렛같은 실시간 pvp로 눈가림을 하는것
인터뷰나 노트 볼때마다 해야되는 업무가 너무 많아서... 밀린 업무가 너무 쌓여서... 이런 말 반복적으로 하는거 보면
얘들은 절대 이터 팍팍 못뿌림
왜?
개발 속도가 느리니까
