뉴비인데 내입장에서는
사실 이터 모자란건 진짜문제가 아님
어차피 이터있어봤자 그걸로할수있는 재미있는 컨텐츠가있는것도아니고 그냥 오토돌리는거잖아
결국 컨텐츠의 문제인데
pve는 일단 ㅈㄴ재밌는부분인 스토리(1~5장)가 너무 쉬워서 소모가 빨랐음
근데이건 이미 지나간거니까 어쩔수없는거고
그럼 결국 pve엔드컨텐츠가 재밌는게있거나 아님 pvp가 재밌거나인데
일단 전당은 난이도측면에서 빡센건아닌데 리트가안되니까 재밌게할수가없음 쓰잘데기없어 껐다켰다해야되는거 걍 ㅈ같음
연습모드만있으면 몸비틀어가면서 있는캐릭풀로 난이도가올라가도 더 재밌게할수있을거같음
나머지 엔드컨텐츠들은 너무 접근성이 떨어짐 중간구간이없고 한번에 난이도가 확올라가니까
결국 폐사구간문제는 이문제인건데 그 중간단계에서도 재미있게할수있는 컨텐츠가 있으면 사실 스펙업 좀 천천히되도 괜찮은거잖아
스펙업하는 재미로 하는것도 있는데 이터니움을 ㅈㄴ몰아줘서 끝까지 한번에가는걸 원하는게 아니라 컨텐츠가 중요한거같음
물론 지금상태에서는 컨텐츠가 없이 폐사구간에선 재미가없으니까 빨리벗어나게해달라고 하는거고
결론은 pve에서는 전당보다 좀더어려운 난이도의 연습모드가 있는 컨텐츠가 좀 많이 있으면 좋을거같음 그리고 레이드, 협력전 자체는 재밌는 시스템인데 이것도 역시 적절한난이도가 있으면 좋을듯
이런거 추가하면 여기에 보상 생기니까 자연스럽게 재화수급문제도 같이 어느정도 개선될거고
그리고 pvp인데 건틀렛 분명히 ㅈㄴ재밌어보이긴하는데 뉴비존에선 너무 재미가없음
진지하게하려면 장비, 캐릭풀, 전략이 다있어야되는데 가챠겜이니까 이거자체는 문제가없음
근데 이거 말고도 쓸데없이 레벨, 스작, 함선레벨같은 차이가 너무심함.
해결방안은
1. 일단 여기서 누가 언급한 스펙 상관없는 투기장 만들기 -이거는 좀 호불호가 갈리는데 솔직히 난 투기장안좋아함 안할거같음
근데 만들면 수요는있지않을까
2. 건에서 함선레벨, 스작 등 다 채워주기- 사실 스작은 걍 별로필요없는시스템인거같음 이걸로 딱히 돈많이벌리는것도아닌거같은데 그냥 레벨올리면 올라가는방식이 훨씬 합리적인거같음. 어차피 다채워줘도 장비 캐릭풀에 돈 다 쓸텐데. 반면 함선은 이걸로 돈좀 땡기는거같아서 무작정 채워달라고는 못하겠는데 게임에서 한레벨 개장할때마다 차이가 너무 크다보니까 만렙찍기전에는 차이가너무심하긴함 함선의경우에도 개장을 좀 어렵게하고 레벨링은 좀 덜맵게맞춰줘도되지않나싶음 아니면 최소한 건틀렛에서라도 차이를 없애주던가
3. 솔저는 걍 pve뉴비들도 다할수있게 열어주면 안될까싶음 지금은 비교적 저렴하고 쉽게 강해질수있는 솔저조차도 뉴비입장에서는 맞추기 꽤어려운데(강민우 에디피셔 강소영 어차피 배포캐로준건데 걍 아예 조각도모을필요없이 줘도 괜찮지않겠냐하는말임) 아키타입 하나정도는 그냥 쉽게접근할수있게 열어줘도 ㄱㅊ지않나싶음 어차피 재밌게 하다보면 무조건 더 세지고싶고 캐릭풀도 더 늘리고싶게되어있음 장비도 맞추고싶고
이런 내용들이 돈벌지말라고하는게 아니라 돈쓰려고해도 돈을 못쓰게 막는 요인인거같음
굳이 이터니움뿌릴필요없이 중간단계의 재미있는 pve컨텐츠가 있다면,
또는 국민솔저덱하나맞춰서 성장 좀 덜되있어도 건틀렛 재미있게 즐길수있다면 다들 더 즐기고 돈쓸사람도 많아지지않을까
이겜 진짜 재밌고 과금모델도 빨아먹기좋게되어있어서 내가말한거 다해줘도 충분히 더벌수도 있다고생각함
물론 실제로 수익이 어떻게나는지는 운영하는사람들이 더잘알겠지만 어쨌든 더재밌고 좋은게임되었으면 좋겠음