이겜 치명수치는 절대값으로 올라가는게 아니라 공식이 있는데


스충옵마냥 올라갈수록 효율이 개병신이 되는 구조


위의 구조대로 봤을때 치명이 높은유닛보다 낮은유닛이 치명옵이 제일 절실한데


%증가라 정작 필요한 유닛한테도 효율 개병신이고 높은 유닛한테도 효율 개병신이다


카미이즈미가 치명증가수치를 %에서 고정수치로 바꾸고 개씹떡상한 사례만 봐도 알수잇는 사실




결론은 그냥 치명옵은 회피옵 건든다는거처럼 다시 건드는게 아닌이상 좆도 쓸모없는 셋옵이다