이겜 치명수치는 절대값으로 올라가는게 아니라 공식이 있는데
스충옵마냥 올라갈수록 효율이 개병신이 되는 구조
위의 구조대로 봤을때 치명이 높은유닛보다 낮은유닛이 치명옵이 제일 절실한데
%증가라 정작 필요한 유닛한테도 효율 개병신이고 높은 유닛한테도 효율 개병신이다
카미이즈미가 치명증가수치를 %에서 고정수치로 바꾸고 개씹떡상한 사례만 봐도 알수잇는 사실
결론은 그냥 치명옵은 회피옵 건든다는거처럼 다시 건드는게 아닌이상 좆도 쓸모없는 셋옵이다
이겜 치명수치는 절대값으로 올라가는게 아니라 공식이 있는데
스충옵마냥 올라갈수록 효율이 개병신이 되는 구조
위의 구조대로 봤을때 치명이 높은유닛보다 낮은유닛이 치명옵이 제일 절실한데
%증가라 정작 필요한 유닛한테도 효율 개병신이고 높은 유닛한테도 효율 개병신이다
카미이즈미가 치명증가수치를 %에서 고정수치로 바꾸고 개씹떡상한 사례만 봐도 알수잇는 사실
결론은 그냥 치명옵은 회피옵 건든다는거처럼 다시 건드는게 아닌이상 좆도 쓸모없는 셋옵이다