바람의나라 리니지 에픽세븐 등 RPG게임의 불변의 진리는 체력>>방어임


물론 방어력이 극단적으로 낮은 경우를 제외하곤 말이지


이유는 간단함

여러가지 이유가 있지만


1) 방깎 등 상태이상

2) 방어력 효율


크게 이 2가지 때문임


체력은 어떠한 경우라도 심지어 체력%뎀 상대로도 방어력대비 안정적인 탱킹이 가능함

헌데 방어력은 방깎등의 상태이상에 아주 취약함


그리고 카사의 경우는 이제 체력% 데미지 한도옵션이 디펜더에 생김

이런 데미지 한도옵션은 체력이 방어력보다 훨씬 유리한 게


방어력의 데미지 감소 증가의 메리트가 더욱 떨어져버림

어쨌든 방어력의 이점은 데미지 리덕션인데 

그 리덕션의 메리트가 떡락해버리게 된 것임.


그리고 체력은 디버프를 맞던 체력%뎀 고정데미지 어떠한 경우에도 페널티가 없다는 것.

이러한 것들 때문에 RPG게임에서 불변의 진리가 체력>>>방어력임


선택은 유저의 몫이지만 내 생각에는 체력>>>방어 넘사벽이라고 생각함