이터 정보부족이고 뭐고 간에
스토리 캐릭터 ip에 애정이 붙으면 어디간한 거에도 버틸 수 있음
페그오 봐라
일그오 초창기는 ㄹㅇ 유사 씹창 코딩덩어리였고
유사천장에 플래시겜 수준 붕쯔연출에
한그오는 좆마블이라는 악재까지 더 해졌는데도 왜 잡고 하겠냐
ip에 대한 애정이 있고 1장 6~7장 종장 뽕맛 거하게 느껴서 대가리 깨져서 그런거임
카사는 신규 ip여서 카사에서 보이는 스토리 이벤으로 뽕 채워야하는데 이번에 메인6 꼬라지 봐라
내가 메인5 때는 각성캐도 없었고 함선 레벨도 낮았는데도 깼음. 근데 메인6은 102렙 각성캐2개 함선렙 100따리 있어도 뉴비절단기 구간에서 개쳐발리고 안그래도 부족한 이터니움만 날림
네르비에인가 뭔가 하는 그 씨발년만 등판하면 스토리 못 밀게 되는데 난이도 책정한 새끼가 대가리에 총맞았나싶음
갓금태님이 몸소 쓰신 스토리를 감히 쉽게 하려 하냐는 악의마저 느껴짐
메인5 스토리뽕으로 버티는거도 무한정이 아님
추가적인 뽕 주입하면서 버텨야하는데 6에서 갑자기 난이도에 대가리가 깨짐
호평 좋은 이벤? 복각한거 아니면 게임에서는 못 보고 유튜브 에디션 같은걸로 봐야함
상점 구조 BM 성장구간 등등 같은 기괴하게 비틀린 구조를 개선하는건 시간이 오래 걸릴 수밖에 없는데
그걸 잡아두는 역할을 하는 안전장치가 있으면 유저 이탈이 적음
근데 그런 안전장치 깔아도 모자랄판에 이벤 스토리도 안보여줘, 메인은 난이도로 개지랄을 해놓아서 접근성마저 몸소 씹창냄
캐빨 하기 좋은 카케도 레벨 제한으로 죄다 쳐막아둠
애정캐 뽑으면 뭐함 연협권 크레딧 이터 적성핵 부족해서 레벨 못올리면 카케 못봐서 유튜브 에디션으로나 봐야하는데
다른 게임 컨텐츠 소모 속도 문제나, 넥슨 퍼블로 인한 BM문제같은 구조적인 문제는 어쩔 수 없다 쳐도
게임에 애정 가지게 하는 스토리랑 캐빨 가지고 존나 비싸게 구는겜은 처음봤음