굳이 개발하기 귀찮기도 하고

얘네 생각엔 하이큐가 잘하고 템도 좋은게 맞을테니 점수 덜 준다는거고 

로우큐는 실력이나 템에서 밀릴걸 예상하고 점수를 더 주는거지


근데 문제는 어짜피 몇점 이상 넘어가면 템 다 또이또이 하고 실력보단 덱 상성이랑 패 운으로 게임이 결정나는게 문제임


그리고 이게 화나는 이유는 점수를 올리면 올릴수록 로우큐만 잡힐 수 밖에 없는데 점수 올리는 애들은 다 점수욕심 세서 이런거에 더 예민한거지


굳이 이거 개선한다면 매칭을 500점 단위로 끊던가 떨어지는 점수폭을 줄여주면 될것같음