똑같은 세팅으로 도는데 어떨 땐 잘 돌아가지는데 어떨 땐 터짐
근데 이걸 해결하고 싶은데 성장의 목표가 구체적이지 않고 막연함
진짜 뉴비시절엔 딜러 1~2명으로 실비아나 이벤 쫄작 돌릴 때 분명 잘 돌아가서 반복 돌려놨더니 10판 돌고 터져있음
여기까지는 그래도 레벨 만렙 찍고 스킬작 좀 해서 딜러 강하게 키우면 해결이 됨
아직 캐리할 딜러 육성 자체가 덜 돼서 변수가 있는거니까 레벨 올리고 강화이식 하고 스킬 찍는다는 목표가 있고, 실제로 그렇게 하면 해결됨
근데 전당같은데서 같은 문제가 터지면 진짜 답답함
레벨도 거의 다 올렸지, 스킬렙도 이미 5555지 육성은 거의 끝났는데 어떨 땐 잘 돌아가는게 어떨 땐 존나 개터짐
차라리 진짜 빠듯하게 10초 남기고 깬 경우면 납득이라도 가는데 보통 1분 좀 넘어서 여유있게 깨던 곳에서 터져버리니까 납득도 안 감
고인물들 말로는 치명이나 명중 확률이라고 함
근데 그러면 치명 명중을 얼마만큼 올려야 변수가 없이 안정적으로 돌아가지? 하는 구체적인 기준을 모르겠음
전투에서 확률이 개입되고 난수가 있는 게임들은 보통 일정 수준 이상의 스탯이면 확정/고확률로 클리어 된다 하는 기준이 잡혀있는데 카사는 일단 인게임에서 적 스탯 보는 거부터가 없음
그리고 난수 있는 게임들은 보통 감나빗 이런 예외를 제외하면 그 확률로 게임이 엎어지냐 마느냐 오차가 좀 작은 편인데 카사는 1분 좀 넘어서 넉넉하게 깨던게 어느날은 갑자기 엎어져버림
게임이 터진다는 문제가 발생했는데
문제를 해결할 구체적인 개선안도 없고
여유롭게 깨기와 엎어진다는 극단적인 편차고
이미 성장이 거의 끝나가서 성장으로 해결할 여지도 없어서
터지냐 안터지냐는 사실상 기도메타임
전당같이 리트의 리스크가 큰 경우라면 운빨기도메타에 모든걸 맡겨야 하는게 상당히 스트레스임
장비 맞추면 되겠지만 누더기 장비로 전당 겨우 도는데 대적자셋 말고는 장비 맞추기도 어렵고
아니 차라리 주력 딜러 명중 얼마 치명 얼마 공격력 얼마 이상이면 안터지고 안전하게 돌아간다는게 있으면 누더기 장비로라도 그 기준을 맞추겠는데
기준도 없어서 맞출 방향을 모르겠음
전당은 강종하고 몇 분 후 리트하면 되지 않느냐는 말도 있지만
내가 말하고 싶은건 여유롭게 돌아가는 게 터지는데 그 해결방안이 명확하지 않다는거라 논점이 다른 문제임