상식적으로 기간을 줄였으면 점수컷을 낮추는게 맞는거 아니냐?

시즌1,2 할 동안 6주만에 6000점 가는 사람이 있기나 했음?

지들이 만든 게임 안한다는걸 이렇게 증명해주네

챌컷을 높이고 싶었으면 기간을 그대로 두던가 점수시스템을 손보던가 아니면 격전처럼 순위제를 도입하던가 했어야지 아무것도 안하고 그냥 던지면 뭐가 될줄 알았나?

그래놓고 기간대비 보상 20퍼 상승? 계산해보니 6주지나면 플레로 리다이브 하는거 때문에 어떻게든 손해보게 되있음

1주년에 묻혀서 그렇지 건공유저들한테는 존나 큰 분탕패치임