맨 밑에 요약 있음


이지수는 5코스트 각성 서포터 유닛으로 다양한 디버프를 구사하여 적을 약화하거나 자신을 강화할 수 있다

육익의 일원으로 스토리에서도 강하단 묘사가 나오지만 지금은 인플레에 밀려 각성 최약체 바보병신지수가 됐다

이지수가 왜 인플레에 밀렸는지, 현 메타에서 왜 약한지, 어떻게 개선할 수 있는지를 설명하고 싶다


스탯 - 방어적인 스탯이 준수한 탱킹형 서포터다. 하지만 100레벨 기준 공격력 3400, 명중 200이하로 공격적인 운용에는 무리가 있다. 스킬들의 조정은 이러한 특성에 맞추었다.



패시브 - 주술 : 치유봉진

전장을 주술의 힘으로 둘러싼다. 시전자가 생존해있는 동안에는 영구적으로 적 유닛의 받는 회복량이 75% 감소하며, 레인저, 스트라이커, 스나이퍼 유닛의 공격속도가 15% 감소한다. 4레벨에서 총 체력 20% 증가. 5레벨에서 감소하는 공격속도 25%으로 변경


이 스킬은 적용 방법이 파격적이나 그 내용이 부실하다.  보호막이나 받는 피해 감소 능력엔 대처가 안 되며 PVE에선 몹이 계속 회복하는 기믹이 없고, 회복량 감소는 저번 달에 출시한 각서윤에게 상위 호환으로 빼앗겼다. 공격속도 감소 또한 대부분의 카운터가 스킬 위주로 싸운다는 점을 미루어보아 메리트가 뒤떨어진다. 이 패시브는 타워처럼 전장에 나온 것만으로도 전체 디버프를 거는 아이덴티티를 유지하돼 그 내용을 시너지를 위해 바꾸고싶다.


주술 : 흑영진

출격 시 범위 내 적들에게 피해를 주며 뒤로 밀어낸다

시전자가 전장에 있는 동안, 모든 적의 명중 20%(5레벨 40%) 감소. 시전자 뒤의 아군이 받는 원거리 피해 15% 감소


육익답게 나유빈을 비롯한 일부 회피캐릭터를 보조할 수 있는 적 명중 감소, 또 광역기로부터 후열도 보호할 수 있는 원거리 뎀감 버프로 바꿔서 회피의 효율 극대화를 노렸다. 또한 누가봐도 출격기가 있어보이는 저 모션에 적 넉백을 붙여서 아군 보호 성능을 더했다. 

명중 감소로 회피 탱커 성능 증가 + 출격 후열 원피감과 넉백으로 아군 보호 = 세미탱 스타일로 고질적인 코스트 문제를 해결



특수기 - 인주 참살

눈에 보이지도 않을 정도의 발도술을 시전하여 전방에 범위 피해를 입힌다. 마지막 공격에 피해입은 대상은 10초간 공격력이 20% 감소한다. 쿨타임 24초. 4레벨에서 피해량 +20%, 5레벨에서 쿨 -4초


이건 팬드 특수기랑 존나 똑같이 생겼는데 실제 성능은 쿨만 4초 짧지 팬드보다 유효타격수도 1 적거니와 자기 자신한테 뎀감이 달린 것도 아니다. 그러면서 ~4렙 패시브는 피해량 증가. 대체 왜? 베이스가 좋기 때문에 단순한 수치 증가로 대체했다. 5레벨 쿨 -4초는 누가봐도 인플레에 밀린거고 피해량 증가는 탱커 스탯을 가진 이지수와 어울리지 않는다.

~4렙까지 쿨타임 4초로 변경, 5렙에서 공격력 추가로 10% 감소, 조건을 모든 공격으로 변경




궁극기 - 금술 백야천주살

모든 힘을 단 한 합에 담아 전방으로 돌진하여 범위 피해를 입힌다. 첫 공격에 피해입은 대상은 영구 버프를 제외한 모든 버프가 해제되고 15초간 버프를 받을 수 없는 상태가 되며, 디버프가 걸린 대상이 사망하면 방어력이 10% 증가하여 최대 50%까지 증가한다. 쿨타임 48초. 4레벨에서 피해량 20% 증가, 5레벨에서 디버프 45초로 변경 및 방어력 버프 영구지속


이 궁의 가장 큰 문제점은 이지수가 이걸 쓰기 전에 죽는다는 점이다. 또한 가까스로 쓴다고 해도 체력이 거덜난 상황이라면 방어력이 50% 높아지든 말든 큰 메리트가 되지 않는다는 점이다. 디버프 스페셜리스트 컨셉에 맞게 대상이 받는 피해 증가로 바꾸어 PVE에서의 활용도 도모할 수 있도록 한다. 또한 디버프 지속이 영구한 점도 육익의 컨셉을 따라가게 했다.


기존 내용에서 유효 타격수 3으로 증가, 영구 버프를 제외한 모든 디버프 45초간 해제, 자가 방어력 버프 삭제 + 피해입은 대상이 받는 15% 증가(보스에겐 절반만 적용), 5레벨에서 받피증 디버프 지속시간 영구로 변경

보스에겐 절반 수치만 적용되는 이유는 말도 안되는 데미지 뻥튀기로 P2W 유발 방지


개선안 의의 - 고질적인 5코스트의 문제를 회피 컨셉을 살릴 수 있는 디버프 스페셜리스트로 바꾸고, 육익과도 연계되는 느낌을 주고 싶었다. 모든 유저가 쉽게 얻을 수 있기 때문에 극적인 상향보단 인플레를 어느정도 따라가는 옆그레이드를 목표로 했다. 무엇보다 이렇게 개편해주는 거 아니면 신캐로 회피 버프 주는 서폿 내서 뽑게 만들거 같음



3줄 요약

1. 피규어가 되어버린 이계장을 살려내라

2. 명중 디버프 걸게해서 공익이랑 컨셉 맞춰라

3. 회피 메타 버프 한답시고 또 신캐 내서 좆같에 하지마라


긴 글 읽어줘서 고맙다...