일단 조건은
1. 건틀렛만큼의 재미
2. 풍부한 보상
3. 강제성 없음
4. 그러면서도 도전 정신 자극
5. 정형화된 공략이 아닌 변화하는 메타
이정도면 될듯 ㅇㅇ
난 어떻게 하는지 모르겠고 뒤는 개발팀한테 맡긴다 ㅅㄱ
일단 조건은
1. 건틀렛만큼의 재미
2. 풍부한 보상
3. 강제성 없음
4. 그러면서도 도전 정신 자극
5. 정형화된 공략이 아닌 변화하는 메타
이정도면 될듯 ㅇㅇ
난 어떻게 하는지 모르겠고 뒤는 개발팀한테 맡긴다 ㅅㄱ