챌린지 ACT.1 간단정리 및 공략


챌린지가 생긴지 제법 오랜 시간이 지났고, 나름대로 정리하던 것들이 있어서 공략으로 승화시키려고 함.

챌린지에서 얻을 수 있는 아이템들은 메이즈 장비, 특정 인물 데이터, 셋바 및 튜바, 정보가 있는데 이것들은 카운터사이드를 하는 모든 유저들이 필요로하는 요소이니, 챌린지를 깨는 것을 추천함.


지금부터 서술할 5가지의 전제는 이번 챌린지 강의 전반에 걸쳐서 지속적으로 적용될 개념이야


1) 공략에서 언급되는 유닛들은 최소한 100레벨, 스킬레벨작, 강화이식률 100%를 기준으로 함

2) 공략자가 제시한 답안은 정론적인 접근법. 이외에도 많은 정답들이 존재하니, 절대적으로 맹신하지 말 것

3) 기본적으로 '기믹'과 유닛 편성에 대한 일차적인 분석임을 감안하고 볼 것

4) 공략자 추천 케릭터는 무조건적인 필수요소가 아님. 각성케릭터 있으면 훨씬 빠르게 클리어 가능.

5) 3메달 조건이 시간 조건이 많기 때문에, 수동으로 빠르게 하는 것을 추천드립니다.


실전성 높은 공략 영상 등은 직접 찾아보고 이 자료는 단순한 '참고 및 정리본'이라고 생각하면 됨.


1. 해당 ACT의 Key 케릭터



에델 마이트너 : 침식체 및 솔저 추가 피해 최대 80%

오르카 : 침식체 추가 피해 50%

시그마 : 상성추가피해 60% 및 상성추가피해감소 30%, 코스트 펌핑 요원



2. 1-1 ~ 1-5 (Lv.40~50)

1) 모든 유닛 침식체 (지상)

2) 나오는 유닛 병과 : 디펜더 / 레인저

3) 모든 유닛 상성피해 50% 증가

→ 설계자의 의도 : 상성피해를 활용할 것

공략자 추천 클리어루트 : 스트라이커 / 레인저로 편성된 덱 운용 추천

필자가 추천하는 케릭터 : 에델 마이트너(침식체 추가 대미지) / 오르카(침식체 추가 대미지)



3. 1-6 ~ 1-10 (Lv.50~60)

1) 모든 유닛 침식체 (지상/공중)

2) 나오는 유닛 병과 : 타워 / 레인저 / 스트라이커 / 서포터

3) 적 유닛이 받는 근거리 피해 30% 감소 // 출격 코스트 -2

→ 설계자의 의도 : 원거리 유닛을 활용할 것

공략자 추천 클리어루트 : 스트라이커 탱킹 후 레인저 및 스나이퍼로 편성된 덱 운용 추천

필자가 추천하는 케릭터 : 에델 마이트너(침식체 추가 대미지) / 오르카(침식체 추가 대미지)



4. 1-11 ~ 1-15(Lv.60~70)

1) 모든 유닛 솔저 (지상)

2) 나오는 유닛 병과 : 디펜더 / 레인저 / 스트라이커

3) 적 유닛이 받는 카운터 피해 30% 감소 // SSR 유닛 3기 이하

→ 설계자의 의도 : 카운터가 아닌 다른 집단의 편성을 활용할 것, SR 등급의 유닛을 활용할 것

공략자 추천 클리어루트 : 스트라이커 / 레인저로 편성된 덱 운용 추천 *비카운터덱을 활용하는 것도 나쁘지 않음

필자가 추천하는 케릭터 : 에델 마이트너(솔저 추가 대미지) / 구관리국 검사(디버프 적용 안되는 3코 스트라이커) 



5. ACT.1의 보상목록

- 초전도 SSR T6 장비

- 메달 900개

- 쿼츠 600개



6. ACT.1의 기믹 정리

- 1~5 : 모든 유닛 상성피해 50% 증가

- 6~10 : 적 유닛이 받는 근거리 피해 30% 감소 // 출격 코스트 -2

- 11~15 : 적 유닛이 받는 카운터 피해 30% 감소 // SSR 유닛 3기 이하


7. 정리

1) ACT.1은 적 유닛 레벨이 40~70으로 구성된 상당히 쉬운 난이도로, 저렙구간 유저들도 큰 부담감 없이 클리어 가능

2) 메이즈 장비의 경우 챌린지 메달 1000개부터 교환이 가능하기 때문에, ACT.1을 클리어한 것만으로는 교환 불가능

3) SSR 3기 제한을 제외하면 큰 제한이 없다고 봐도 무방하기에 케릭터 선택의 제약이 거의 없음

4) ACT.1은 응애 난이도지만 각성 케릭터를 사용하면 난이도가 더 낮아지니, 있다면 적극적으로 사용할 것을 권함