기본공격에 피해받은 대상이 10초 안에 사망하면 유닛이 있던 자리에 검이 최대 3개까지 소환된다. 검은 8초간 유지되며 주변에 있는 대상은 공격력, 공격속도, 스킬충전속도가 33% 감소한다.(효과는 중첩되지 않음)