나는 챌린지는 솔직히 막 어려웠으면 하는 바램이었는데, 그게 스펙상 전장 풀 세팅을 해 줘서 타이밍을 맞춰야 한다! 같은 스펙에 의한 어려움 보다는 막 다양한 기믹이 있어서 어려웠으면 했는데, 지금까지 맵들 보면 기믹상의 어려움 보다는 그냥 상대방 컨셉만 맞추고 스펙을 오질나게 올린거 밖에 안 되서 좀 그럼..
그리고 명색이 챌린지라는 이름을 붙이고 여러번 트라이를 하게 할 생각이었으면 적어도 리트를 할 때의 리스크는 없애주는게 맞지 않나
!? 막 티켓을 하루에 10장씩 뿌리거나 두 시간에 한 장씩 리젠되는 것도 아닌데 너무 째째한 처사임 ㄹㅇ..