내가 그려줄 시간과 힘은 없지만 하늘이 아찐콘의 발전을 위해서 한번 글 싸본다.


저게 못 그린건 아닌데, 뭔가 한눈에 하늘이처럼 보이지는 않을거야.

내가 나이엘 콘 돚거하면서도 느끼는 거지만, 그 캐릭터처럼 보이게 하는게 그렇게 어려운 부분은 아니야. 특징이 될 포인트를 몇가지 툭툭 집어내면 그것만으로도 그 캐릭처럼 보이거든


예시를 하나 들어볼게

나이엘의 경우에는 상당히 특징 잡기가 쉬운 캐릭이야.

이 씹련은 네타덩어리 캐릭이라 그런지는 몰라도, 특징 몇가지만 살려도 충분히 나이엘처럼 보이거든.


대충 이정도만 포인트를 잡아서 살려줘도 나이엘처럼 보인단 말이야



딱 저기 사진에 적어둔 고양이입, 리본, 트윈테일에 앞머리만 특징을 잡은거고 그 외에는 가은 창고콘이랑 그대로 따라 그렸어.

그런데도 찰떡같이 나이엘처럼 보이지 않아? (아님 말고)



이제 하늘이의 특징을 살펴보자


대충 이정도로 볼 수 있겠네.

하늘이는 초등부라 좀 둥글둥글한 포인트가 좀 있어서 그런 부분은 꼭 챙겨줘야해.




이제 이걸 하늘이 아찐콘에 대입해보자.


1단계는 간단해. 

얼굴 부분, 특히 턱 라인과 눈 라인은 최대한 원본이랑 똑같게 그려주는 편이 편해. 돚거 느낌도 잘 살고.

주의할 사항은 볼라인에서 머리 위쪽으로 말려들어가는 라인을 잘 잡아주는게 중요해.

볼이 둥글게 말려들어가는 끝부분에서 시작해서 갈라진 앞머리와 맞닿는 부분까지 한 선으로 자연스럽게 그려넣어야해.

(이게 많이 어려울 수 있음. 근데 될때까지 그립시다)



이제 아까 얘기했던 포인트를 좀 살려서 머리 부분을 다 그리는게 2단계야. 

머리 모양은 최대한 타협하지 않는게 포인트야. 아카콘으로 쓸려면 잔털 같은건 통합해야하지만, 머리 모양의 큰 틀은 절대 수정하면 안돼. 

어느 순간 다른 캐릭처럼 보이게 될 수도 있거든.

(왼머리가 너무 작아서 3단계에서 수정했어)



3단계는 나머지 옷이랑, 특징부분을 잡아주는 단계야.

일러스트에서 보이지 않는 부분은 인게임이나 SD 보고 그리면 모양새를 잘 알수 있을거야.



4단계는 채색이야

아찐콘 특성상 명암은 없으니까 밑색만 깔아도 완성이겠지?

귀찮게 피부색은 안 칠해도 되서 좋은것 같다



아래에 깔아둔 참고레이어를 끄고 홍조를 추가해주면 완성





많이 달라진건 없지만 특징 몇개만 잡아줌으로써 훨씬 하늘이가 떠오르게 바꿔봤어.




자 이제


어차피 아무도 안 해줄 것 같으면 자급자족들 하라고!!