기본적으로 컨트롤 탈취형 기술들은
한번 사용하면 얻는 이득이 상대만 +인게 아니라 나도 -이기때문에
카사같이 유닛 하나하나 중요한게임에서 한마리 혼란걸렸을때 스킬빠진 서포터가 아닌이상
바로 차이가 날수밖에없다
그래서 이런 스킬이나 카드들은 보통 디메리트가 붙어있어야되는데
카사엔 그런거없이 초딩식 그선 넘으면 내꺼마인드 이기때문에 더 부각되는듯함
심지어 에이미는 후열 그랩까지있어서 제아무리 뒤에있어도 안전하다는 보장이없음
솔직히 혼란에 조건부를 추가해주면좋겠다
파이어 펀치 처럼 체력 30%이하인애들만 혼란걸리든가
혼란 걸린유닛이 아군만 공격하는게아니라 그냥 가까이있는 적,아군 둘다공격한다든가 식으로