


애지중지 키운 캐릭터 정신지배해서 역으로 쳐맞게 하는 pvp말고
pve만 따져봐도
pve에서 그 맵의 난이도 담당을 하는 애들을 싹다 정신지배 시켜서 보스 치는게 재미있고 올바른 기믹임?
이꼴난거 보니까 이제 기본적으로 혼란면역은 기본으로 달고 상태이상 면역으로 싹다 도배해서
딜찍누 말곤 공략 자체가 없는 무지성 기믹만 나올것 같음
퍼즐 풀듯이 이 적 유닛은 이런 기믹이 있으니까 이런식으로 공략해야겠다는 생각이 드는게 아니고
아 귀찮아~ 그냥 에이미로 뺏어서 적 함선 부수지~ 이런식의 치트키 게임밖에 안나올것 같아서 진짜 좀 많이 실망임