빨아먹기가 그냥 제일 좋은 과금모델이야


회사와 유저가 모두 납득할만한 과금모델따위는 없음 그저 과금에 대한 불만을 컨텐츠에 대한 만족도로 떄려눕히는것 뿐임


페그오처럼 IP자체에 엄청난 충성도가 있던가 원신명방처럼 게임컨텐츠 자체를 못놓는 부류를 털어먹거나


카사의 경우에는 그나마 스토리컨텐츠가 그 역할하고 있는데 요즘 스토리 진행속도가?


수집컨텐츠 있는 모바일게임의 수명이 필연적으로 짧은게 당연함 유저들이 수집을 마치기 시작하면 빨아먹을 구석이 없으니 새 게임을 내야지