
지금 돌아가는거보면 너프하긴 할 것 같은데
1. 혼란의 지속시간 감소
2. 혼란 걸린 유닛의 공격력, 이속 감소 / 스봉(이건 원래 있음)
3. 혼란 걸린 유닛은 못움직임
4. 혼란 걸린 유닛은 양쪽 가리지 않고 다 때림
어떤게 젤 실현 가능성이 높아보이노?


지금 돌아가는거보면 너프하긴 할 것 같은데
1. 혼란의 지속시간 감소
2. 혼란 걸린 유닛의 공격력, 이속 감소 / 스봉(이건 원래 있음)
3. 혼란 걸린 유닛은 못움직임
4. 혼란 걸린 유닛은 양쪽 가리지 않고 다 때림
어떤게 젤 실현 가능성이 높아보이노?
