치명 0인 캐릭터한테 치명 200을주면 0%에서 17%되니까 좋지만
치명 800인 캐릭터한테 치명 200주면 44%에서 50퍼 되니까 6퍼증가
치명 2000인캐릭터한테 200주면 66퍼에서 69퍼니까 3퍼증가 이런식이지?
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