왜 그 수많은 코딩줄중에 하필 밀리아냐는거?
수많진 않을걸? 게임 개발할때 하나의 스크립트로 다 처리하는게 아니라 밀리아 전용 스크립크가 따로 있는게 보통이거든
그리고 밀리아 자체가 나온지 얼마 안됐기도 하고 문법오류같은거 발견해서 고칠수도 있잖아 그러다 잘못 건드릴수도 있지
확실히 이 글을 보면 나도 일부러 그랬다는 의견에 힘을 실어줄 순 있음
그래도 적어도 난 다른 가능성을 열어둘 순 있다고 생각해
본문 내용에 적어둔 문서오류라고 소통과정에서 문제가 생긴 경우는 언팩만으로 알아볼 수 없기도 하고
난 좀 더 스비의 실수였다고 생각하고싶음
애초에 잠수함을 하는데 계수를 반으로줄이는게 말이 안되니까
겜만드는 게이였노 좀 공격적인건 미안하다 무지성 실드인줄알았음
실수면 실수인거고 버그면 버그인거지 쟤넨 그걸 뭉뚱그려서 "현상"이라는말로 퉁치잖아
공식적으로 공개된 내용도아니고 디버깅한다고 나타나는것도 아닌데 유저가 발견하지못하면 끝까지 그대로 갔을문제인걸 그냥 "현상"이라면서 퉁치려는게 꼴받는거임 변명도안하고 아몰랑시전하는 운영 잘못이라는거임ㅇㅇ