아레나 5아레나6아레나9아레나10

적 레벨 50적 레벨 100적 레벨 80적 레벨 100
1솔저 방어 +20%카운터 체력 +40%카운터 이속 +7%솔저 명중 +25%
2카운터 치피 +20%메카닉 명중 +25%솔저 치피 +25%카운터 이속 +10%
3메카닉 체력 +20%솔저 방어 +40%메카닉 치피 +25%카운터 체력 +40%
4공통 명중 +15%공통 치명 +25%공통 방어 +30%공통 치피 +30%
5솔저 공속 +5%솔저 회피 +25%카운터 체력 +30%메카닉 공격 +40%
6메카닉 스충 +5%카운터 피감 +10%메카닉 피감 +7%솔저 스충 +10%
7카운터 이속 +5%메카닉 방어 +40%솔저 명중 +20%카운터 치명 +25%
8공통 공격 +20%공통 스충 +10%공통 피감 +7%공통 회피 +25%
9카운터 명중 +20%솔저 공격 +50%카운터 체력 +40%메카닉 방어 +50%
10메카닉 치명 +20%메카닉 스충 +15%출격 +7%메카닉 공속 +15%
11솔저 회피 +20%카운터 이속 +15%메카닉 공격 +40%솔저 공격 +50%
12공통 공속 +7%공통 공속 +15%공통 치명 +25%공통 체력 +50%


쉽게 읽는 법


1) 주황색 바탕 = 카솔메 전부 적용되는 공통 버프임 (출격은 고유여서 따로 뺐음)

2) 효율성이 높아보이는 카운터 버프들은 빨간색 + 굵게로 해놨음 (보통 체력/치피/공격 위주)

3) 가장 좌측 굵은 숫자는 굵게로 구분선 역할을 했다고 생각하면 OK

(보기 쉽게 1,5,10에 끊고 / 공통인 4,8,12에 끊고)


사정상 원래의 컴퓨터로 작업을 못해서 양식이 살짝 다를 수 있음.


이번 주는 체력이 많이 풀리고, 공격이 거의 없기 때문에 5-8을 먹고 나서 생각하는 것도 나쁘지 않을거 같음. 보통 이런 경우에는 체력이랑 피감, 방어를 먹고 레이크를 빼서 딜함선으로 운영하거나 하는 움직임이 나아보일 듯함.


5-8 이외에는 6-1이랑 10-3은 거져먹고 나머지는 9-10을 먹든 치명/치피나 스충/피감을 더 챙기든 하면 될거 같음.