
1. 평타: 3회마다 스택쌓임 + 강화공격. 최대 4중첩이니 이론상 평타 12대 칠때까지 쌓을 수 있음. 4중첩 되기전에 스킬 쿨이 돌아서 특수기 쓰면 다시 리셋
2. 패시브 : 레벨 5찍을시 처음부터 풀스택상태로 시작가능.
3. 특수기: '피해감소 억제' 아마도 피해감소가 단단해지는 버프라면 그걸 상쇄하는 반대버프라서 쉽게 생각하면 방깎 같은걸로 이해하면 될듯?
수치는 중첩에따라 5~25%라는데 평타를 3대도 못치고 스킬 쿨이 차는 일이 없을거라 가정하면 2~4중첩 사이에서 대략 15~25%사이에서 왓다갔다 하지 않을까 싶음. 자세한건 몰?루
4. 궁극기: '피해증가 억제' 맨첨 봤을때 피해감소 억제의 오타가 아닌가,스비가 스비했네 싶었는데 피해증가 시키는 버프(예: 서윤의 공뻥 등)의 반대 상쇄버프가 아닐까?
특수기는 방어를 물렁하게 만들어주고 궁극기는 공격을 허접하게 만들어주는 역할인듯. 나 말고 더 똑똑한 카붕이들이 제대로 써줄거임.
그래서 아마 각유나처럼 방어를올리면서 스충속을 가져가는, 고르디 스충세트가 좋지않을까 생각함.
공속세트 껴서 평타스택을 많이 쌓는다쳐도 차라리 평균적으로 10~15%라도 특수기 꼬박꼬박, 궁극기 자주자주 써주는게 더 좋지 않을까 싶음. 나와바야 알겠지만 아무래도 단단하게 스킬 자주쓰는 용도로 쓸거같음.
