
↑ 본문

↑ 간단한 도면도
- 채용풀 변경 : 기존까지의 유료채용에서 특정 사원들(N과 R의 솔/메 사원들)을 제거
- 신규 채용 추가 : 제거한 특정 사원들을 '협력사의 명함'을 통해서 얻을 수 있는 신규 채용라인업에 추가
→ 상대적으로 인기가 적은 솔저 / 메카닉 부문을 신규 채용과 파밍컨텐츠를 통해서 수급하도록 개편
다만, 지켜봐야 할 점.
- N등급이 사라진만큼 확률이 어떻게 '재조정'될 것인가 (SSR : 3.5% / SR : 15% / R : 39% → ??)
- 활용도가 극히 떨어지는 협력사의 명함을 주기적으로 수급하기 위한 방안으로 어떤 것이 나올지
→ 교류 시스템을 통해서 기존의 구조를 바꾸고 새로운 수급방법을 제시했으나, 유저마다 다른 협력사의 수에 따른 수급량의 차이에서 '채용까지의 수급량'을 주기적으로 벌 수 있는지는 나와봐야 알 수 있다
- 파밍컨텐츠를 지속적으로 활용하게 만들 것이라면, 지금까지의 방식과 일련한 방식으로 할 것인지
(인물데이터 파밍을 통한 수급)
