판단미스로 인한 실수


딱 이게 맞다봄


얘네가 뭐 벌어들인다고 해도 현재 BM이 셋바,튜바, 채용 전체라 봐도 무방할것 같고 그러면 아 돈벌어야되니깐 뜯을요소 더 만들어볼까? 는 아닌것 같음 더군다나 얘네가 그 뜯을 요소를 씹고퀄로 만든다면 지를맛도 나고 돈도벌고 유저나 사업체나 일석이조임 그래서 패스


그외의 아 이건 고쳐야겠다는 개선 문제들에 대해선  ' 문제 인식은 하는데 어찌 고쳐야될까에 대한 판단 ' 에서 의견이 내부에서 많이 갈리는것같음 어찌보면 지금까지 넥슨에서 나온 모바일게임중에서 개선의지는 겁나 잘보임 허나 ' 걍 판단미스가 많고 그러다보니 실수가 잦다. '


이게 내가 생각하는 스비의 문제점이라봄