짤을 보면 패치 이후 모든스탯이 증가했는데

결론부터 말하면 계산식이 간소화되면서 조금씩 상승함


[{1렙 베이스 스텟 + (렙업성장치 * (레벨-1))} * (한계초월, 융합 증가량)] * 애사심보너스


건틀렛에선 (레벨-1) 부분에 *0.1 보정

패치전

패치후



먼저 기존 카사 스탯공식을 알아보자


[{1렙 베이스 스텟 + (렙업성장치 * (레벨-1))} * (한계초월, 융합 증가량) + 강화이식*(레벨-1)] * 애사심보너스

로 강화이식이 초월융합 효과를 안받게 쓸데없이 복잡했음

이건 예전에 언팩으로 공개된 세라펠 능력치들


위 공식에 대입해서 100렙 공격력을 계산해보면

{ 1렙스탯 189  + 성장치 16.84 * 99 } * 3초월 1.3 + 강화이식 2.08 * 99

패치이전 수치인 2618이 정확히 나온다



패치이후 역으로 유추해본결과
강화이식량이 성장치에 포함돼서 한계초월(각 10%), 융합(각 2%) 효과를 받게 계산하니 맞더라



결국 새로운 공식은

[{1렙 베이스 스텟 + (렙업성장치 * (레벨-1))} * (한계초월, 융합 증가량)] * 애사심보너스


다시 세라펠 공격력을 대입해보면

{ 189 + (16.84+2.08) * 99 } * 1.3

패치이후 수치인 2680이 나옴



검산을 위해 응용으로
110풀융합 종신세라펠 공격력을 계산해보겠음

[{1렙 베이스 스텟 + (렙업성장치 * (레벨-1))} * (한계초월, 융합 증가량)] * 애사심보너스


[( 189 + 18.92 * 109 ) * 1.4 ] * 1.02

=3214

건틀렛방어력도 계산해봤음

( 376 + 4.97 * 109 * 0.1 ) * 1.4 * 1.02

=614

세라펠패시브에 체력이 이미 붙어있어서
이정도면 대략 체체 체방 비슷한 효율이 나온다




[{1렙 베이스 스텟 + (렙업성장치 * (레벨-1))} * (한계초월, 융합 증가량)] * 애사심보너스


건틀렛에선 (레벨-1) 부분에 *0.1 보정