랭크 구간마다 유저들 픽이 갈리는것, 매번 터져나오는 특정 유닛들에 대한 편애가 보이는것
이건 솔직히 어느 경쟁씬이 있는 게임에서 보이는 현상이다. 이걸 빼고 다른걸 이야기 할꺼다.
지금 계속 언급되고있는 깡통. 얘는 왜 벤이 안되는가? 디게 이상하다고 생각한다.
이번주 벤을 한번 보자


메카닉덱에서 사용되거나 메카닉덱을 카운터치기 위한 조합에 사용되는 유닛들과 코핀6가 벤에 올라갔다.
메카닉덱이 전체 분류에서 좀 적었다고 치더라도 카운터로 운용하는 유닛들의 사용율이 높았다는건,
이것만으로도 충분히 깡통이 벤이 되야지 설명이 되는거 아닌가?
그냥 깡통새끼 하나 벤 박으면 깡통 잡는다고 써먹는 애들 벤카드 줄고, 나머지 깡통새끼들도 벤 안쳐먹을꺼아냐. 편애에 대한 이야기가 아니다.
합리적으로 벤을 하고 그리고 납득이 가는 설명을 할 수있는 방법을 제시한거임.



그리고 이건 지난주 벤인데 시발 왜 주마다 벤카드 숫자가 들쑥날쑥한거냐???????
캐릭수 늘었다며? 그래서 벤,업에 들어가는 유닛도 늘었으면 카드도 늘려서 맞춘다며? 지난주 벤카드에 이번주 벤카드 끌어다씀??? ㄹㅇ 벤카드 무과장한테 빌려쓰는거 아니면 설명이 안되노
시즌으로 적용되는 버프가 어느정도 메타에 영향을 주는거, 이건 긍정적으로 본다. 근데 벤 쳐먹어도 꾸역꾸역 쓰는 유닛이나 함선이 있다는 문제에 대해서는 그냥 방치했다가 다다음주에 2,3벤 먹여서 해결하잖아. 근데 그 주에 또 씹창나있음ㅋㅋㅋㅋ. 이쯤되면 그냥 사용률 순으로 벤 박는게 아니라 게임 자체적으로 오토식으로 점수집계 하면서 사람이 벤을 하는게 아니라 알고리즘이 벤 박는것같음.
지속적으로 벤을 쳐먹는 ,혹은 번갈아가면서 쳐먹고있는 니미스트라랑 스피라 같은 애들 좀 조정을 해라. 얘내들 번갈아가 가면서 벤 쳐먹는거 이거땜에 벤에 안오르는 유닛들 수두룩하다 ㅋㅋ