몰루가 씹사기 범용성은 자타공인이니

일단 첫빠따로 제작했고 다음을 만든다고 가정을 하자


1.오하->디트(격전용)

오하이오는 강습, 디트는 순양함이다.

?

몰루 브릿지도 강습이다. 오하이오와 재료가 겹치고

그럼 디트도 느려지고 그만큼 다음 쓰알함선이 늦어진다.

뉴비가 전당만 밀 것도 아니고 이곳저곳 할만한가?하고 얼굴 들이밀어 보기엔 불충분하다 생각함.


2.레이크

패시브 피감, 1스 함선과 범위내 아군 배리어, 2스 맵중앙으로 몰이

일단 생존능력은 확실하다. 눈에 띄게 캐릭들이 안 뒤진다. 2스는 딜이 있다고 써져있지만 딜보단 몰이 보고 쓰는 스킬이다. 건조차도 2스는 내 캐릭의 궁내로 집어넣는 게 주 목적이다.

=함선자체의 딜 보조능력이 1도 없다. 생존/유틸기로 먹고 사는 함선

캐릭 육성상태가 끝나지 않은 뉴비 기준으론 안 죽는거도 중요한 게 맞지만 딜링도 많이 필요하기 때문에 딜지원능력이 있는 함선이 좋다고 생각함.


그럼 남는 게

카미랑 엔터, 코핀6, 아머, 포드인데

관짝은 메카전용이니 빼고 비교하면

카미 포드는 순양

엔터 아머는 중장

일단 몰루랑 재료는 안 겹치니 다 합격점이지만

포드, 아머는 건말고는 안 쓰는데 포드는 이제 아예 사장됬고 아머는 레이크 밴 되면 쓰는 정도?

->남는 건 카미랑 엔터

둘다 딜 지원능력과 2스는 존나 쎄다.

하지만 카미의 경우 패시브는 딜 지원이지만

1스는 버프제거+몰이, 2스는 그냥 깡딜이다.

거진 유틸은 1스만 있다고 보는 게 좋다.


엔터를 보자

패시브가 공격력/명중, 하운드나 스패로우 같은 뉴비의친구를 스까써도 다 적용되니 좋음

1스 좁은 몹몰이+회피깍

회피깍은 pve는 체감 적지만 몰이는 그냥 봐줄만은 한 정도

2스는 방깍30%

함선이 해주는 방깍이 엔터랑 뉴디트50%가 끝인데

뉴디트는 몰루-오하 디트면 재료가 겹침

리세계정액전사나 무소과금, 찍먹 등에는 함선재료 얻는 데에 시간이 오래 걸림


요약

1.몰루->오하->디트는 앞에 둘 재료가 겹쳐 시간이 오래걸림

2.포드 아머는 안 쓰고 레이크는 딜지원 능력이X

3.함선으로 방깍 거는 건 엔터, 디트가 끝


내 생각엔 그래도 엔터는 몰루 만든 뒤 둘째로 쓸만한 거 같다