1. '완전회피' 기믹이 자꾸 올라옴.
-사실상 고회피 유닛의 상향방향을 해당 기믹을 통해 해결하려는게 아닐까 생각됨.
-이 완전회피가 나중 PVE에서도 요긴하게 쓰일 것 같은데, 여기까진 카최지라서 잘 몰?루?
-이 추세대로라면 슬슬 필중기믹 가진 모네카가 주력픽이 되지 않을까??
2. 돌려막기식 벨패
-탱커메타 - 기순이/세리나 등장 - 해제되지 않는 버프 등장
사실 늘 이런식의 패치가 진행되었던 것 같은데 이번에는 그 주기가 짧은 편이 아니었나 싶음
-높은 확률로 각시윤은 밀리아, 미니스트라 카운터 치는 유닛일거라고 생각됨.
아마 소환수를 대동하는 유닛을 참피뜨는 방식이거나, 상대가 일정거리를 이동(백스텝)하는 경우 이를 참피뜨는 방식이지 않을까?
3. 전체타격
-디펜더에 타격흡수가 생기면서, 슬슬 전체공격을 내놓기 시작하는게 보임.
내년 초의 건틀렛이 상당히 기대되는 상황임.