어떤 게임에서는 써있는거만 퍼센트지 실제적용방식이 절대값이나 다름없는거도 있음.

가령 공격력 100%를 감소한다라는 텍스트의 디버프 스킬이 있으면 이 스킬을 맞은 캐릭터가 100%의 공격력 증가 스킬을 적용받고 있다면 현 공격력(100%)+버프스킬로 인해 공격력이 (100%) 상승된 상태에서 버프받은 공격력만큼의 %수치를 깎아서 원래 공격력 100%를 적용하는 이해가 안가는 계산식을 갖고있는 게임도 있는데 카사는 어떻지