PVP가 살짝 비중이 잡혀있음을 먼저 이야기 함. 허메골골이랑 메이즈가 가지는 차이점은 1옵 차이임.


허메골골의 경우는 원피감 또는 근피감으로 합계 40% 이상을 땡길 수 있다는 장점이 있음. 그리고 이건 각시윤이 110랩 기준으로 체력 7만이 넘어가기 때문에 탱킹에 있어서 큰 도움이 될건 맞다고 생각함.


다만, 각시윤을 탱커로 세우자고 허메골골을 쓸 필요는 없어보임.


완전회피가 있는 시점에서 피감역할을 대신 해줄 수 있고, 평타 반격은 후열 우선 피해이니만큼 그냥 후열부터 조져버리면 딜을 덜 받을 수 밖에 없음. 이런 입장에서 보면 근/원피 합계 40% + 치피저 넣어서 뚠뚠하게 비비는거보다간 지피 30% 이상 더 받고 쌔게 때리는게 낫다고 생각함.


어차피 아프게 때리는 애들은 스나이퍼고, 스나이퍼만 조질 수 있다면 자체적으로 '피해내성'이라고 붙은 경우엔 완전회피랑 같이 시너지내면 잡기 존나 힘들게 뻔함. 아마 피해내성은 없을거임.


반대로 각시윤을 탱커로 써야한다면 허메골골이 아니어도 대응책이 있다고 생각함.


이런 시각에서 봤을 때, 가장 위협적인건 공중 스나인 류드밀라라고 생각함. 메공속은 사용하는 사원의 특성상 부옵 스충이 붙을 가능성이 있음. (ex : 각서윤)


이런 경우에 특수기 스충 -50% 때문에 뽕을 뽑기가 힘든데, 이럴바에 허메 + 전당으로 스나피 올려버리는 것도 괜찮을지도 모름. 체력 7.1만이니만큼 체력 1셋만 챙겨서 지피감, 근/원피감, 체력 7천만 챙기고 뒤에 전당에서 1옵 스나피, 2옵 지피감 내지 지피로 채우면 된다고 봄. 아마 쓴다면 기어가 제일 낫지 않을까 싶음.


자체 스탯 때문에 불렛 뽕도 안좋고, 체인의 경우 1200에서 10% 받으면 1320인데 56% 내외 정도 될걸로 보임. 환산값이 좋지는 않음.


결국 선택지는

1. 메스충 : 특수기 -50% 있어도 +22% 정도는 받을 수 있으니 그냥 무지성으로 한다.

→ 어차피 메스충만 만들다보니까 템 맞추는 문제는 없음

2. 메공속 : 평타 반격을 통해서 쿨감 챙기고, 1옵 지피를 이용해 후열 조지는거에 포커싱.

→ 메공속은 1개만 쓰다보니 가은 같은 애들이랑 섞어쓰기엔 지장이 있음

3. 허메골골 공속 : 메공속과 같은 방식이나, 1옵에 붙는 원근피감을 이용해 더 게이같이 비비는게 포커싱.

→ 허메골골 공속이 있는 경우에는 해볼만한 것. 굳이 이걸로 바꿀 필요는 없음. 허메골골 공속이 제일 입지가 애매함. 탱템 부족한 게임에서 허밍 1개가 특정 캐릭터에 빠져버리면 유연성 엄청 떨어짐.

4. 허메 체력+전당1셋 : 허메골골 체회 하위호환이라 볼 수도 있겠지만, 어찌보면 피감이 덜필요한 애들에게 있어선 오히려 더 좋은 선택지임.

→ 공익이나 이유미가 씀에도 문제는 없음. 1옵 저격옵션으로 특정병과 피해 약 30% 땡기는거 제법 큰거 같음.


이상은 생각나는 조합이 없음. 다만. 도전자 vs 메이즈 비교하면 핸즈는 도전자가 더 나은거 같음.