치피와 치피저는 서로 상쇄가 되는데 예를들어
공격자의 치피가 50%(기본 수치)고 공격 받는 자의 치피저가 25%라면 치명타가 터졌을 시 25%가 깍여서 1.25배의 데미지만 받음
이런 공식이다 보니 치피저>치피의 경우 치명타 자체가 안터짐ㅇㅇ
탱커 옵션으로 쓸만하나 지피감, 근/원피감 보다 범용성도 낮고 건틀렛에서는 스탯 보정으로 치명타가 엄청 잘 터지는건 아니라서 선호하는 옵션은 아니고 취향 타는 옵션임
성능은 좋지만 pvp보다 pve에서 더 좋은 옵션으로 보통 핸즈(무기)나 케이스(방어구) 정도에 쓰는정도