밀리아 없으면 깡통 어떻게 잡아 씨발롬아

라고 할 수 있지만 생각해보셈

깡통은 존나강하지만 단점이 없는 무결점 유닛은 아님


이볼브원의 단점은

1.높은 코스트

얘는 사실상 8코 먹어야 힘을 쓴다 다른 각성캐들보다 비쌈

타이탄이 4코였다면? 그래도 건틀렛에서는 안썼지만 코스트값 못한다고 욕은 안먹음

반대로 미니스트라가 6코였다면? 여전히 강해서 쓰겠지만 노밴이면 일단 쳐넣고 볼 수준은 아님


2. 딜과 탱킹이 에매함

지랄이라고 욕박지 말고 생각해보셈

궁 빼면 딜은 강하다고 절대 못하고

탱킹은 단순히 이볼브원 맷집이 아님

기프리트한테 쳐맞으면 깡통이 아니라 킹이든 힐데든 녹음

다만 이볼브원은 타이탄 기반으로 만들어서 특유의 느려터진 속도와 에매한 사거리를 그대로 가져옴

딜러들보다 느리고 사거리는 구관총,스패로우랑 거의 겹쳐서 때리는데 이 문제 때문에 딜러들 지키기가 힘듬


근데 밀리아는 이 단점들을 싹 해결함

이볼브원이 8코 쳐먹어도 얘는 3코기 때문에 리더보정 생각하면 10코스트 써서 한번에 뽑을수 있음

3코스트로 애미뒤진 딜링으로 데미지 문제도 해결됨

탱킹 문제도 자체적인 생존력 덕분에 스피라도 역으로 썰어버리고 기본적으로 사거리가 꽤 길어서 분탕특수기 따위에 이볼브원이랑 같이 쳐맞지는 않음


반대로 밀리아의 단점이라보기 힘든 단점은 이볼브원이 커버침

결국 딜러라는 단점은 디펜더인 이볼브원이 해결

유틸이 없는점은 벞해제와 힐밴을 가진 이볼브원이 해결


이 둘이 같이 나오면 숨이 탁 막힌다


그래서 씨발 얘 없으면 깡통 어떻게 잡는데 이렇게 생각할 수 있는데 이게 진짜 문제임


기프리트 쓰면 이볼브원은 녹음 기순이+밀리아 보다 기순이+이프가 디펜더는 훨씬 잘 팸

기계수집가와 리타는 메카닉 카운터고 실제로도 효과가 큼

문제는 잘 패기 때문에 다음주에 밴 먹는다는 점임

하지만 이프리트도 같이 들어감

밀리아가 없는데 이프리트도 없다고 생각해보셈 8코스트 쓰고 이볼브원 뽑으면 2,3코스트 남음

러쉬가면 잘쳐도 탱킹 쪽은 분탕듀오나 우드픽커

딜러쪽은 스패로우나 구관총임

하지만 이볼브원은 딜이랑 탱킹이 에매하기 때문에 커버가 안됨

탱커가 잘 버텨봤자 2코임

딜러가 강해봤자 2코임 거기다 저코딜러들은 사거리 때문에 딜을 못넣음

야누스는 4코임 오버플로도 4코임 이프리트도 밴먹고 4코임

하지만 밀리아가 있으니 알 바 아님 역으로 러쉬를 왔으니 상대도 저코 위주임 밀리아가 싸그리 녹여버릴수 있음


반박시 섀도우버스 갓겜임