정독하고 있는데 패노 던지네



Q1. 쿼츠 월정액 진짜 삭제할꺼? 대체 상품 더 없음?

- 우려에도 불구, 과금체계 정리를 최우선으로 하고자 함

- 주화로 구매하는 채용 패키지 추가 

- 고효율 쿼츠 패키지도 추가 판매 예정

- 그래도 아니다 싶으면 판매 종료 30일 내 추가 대안 준비하겠슴



Q2. 밀리아 밸런스 어쩔?

- 콜라보 캐릭이라 관리/환불/리콜 등 밸패에 제약이 많음

- 콜라보를 떠나 원툴캐 장기집권은 문제로 인식

- 딜링 메타 변경, 추가 대안 유닛을 통해 보완 예정



Q3. 협력전 지렁이 샌드백 달라고오오!

- 개발력이 후달려서 우선 순위상 밀림

- 최대한 빠른 시기에 일정 공개 예정



Q4. 건틀렛/리그전 개선 웨 않함?

- 리그전은 한번 미뤘는데도 부족해서 베타로 공개

- 연말 추가 시스템 계획했는데 일정 보니까 힘들듯

- 건틀렛과, PVP 유저 모두 중요함을 인지 중

- 그러나 우선 PVE 수명부터 늘려서, 안정적/장기 서비스 기반을 마련하고자 함



Q5. 건틀렛 업/밴 개선 없음?

- 긍정/부정, 개선/유지, 찬반갑 상태라 유보 중

- 연말 업데이트에 개발력 우선 집중하고 있음

- 건틀렛 개선은 내년 1분기 쯤 예상

- 친선전도 일정 계속 밀려서 확답 어려움

- 업/밴 시스템은 데이터로 자동 결정되고 별도 개입은 없음



Q6. 셋바 천장, 한정 장비 풀 계획 없슴?

- 장비는 과금이 아닌 게임 플레이를 통해 획득하고

  셋바는 선택이자 보조수단으로 남길 바람

- 특히 메이즈/고르디 등 한정 장비는 셋바가 강제되고 있어,

  어렵더라도 장기적인 파밍이 가능하게 조정 예정

- T7를 포함한 장비 파밍, 득템의 즐거움, 다양한 육성, 

  성장을 체감하는 컨텐츠를 목표로 시스템 강화 예정



Q7. 피규어 캐릭 상향 좀

- PVE, 장비로 비주류 캐릭 사용처 재발굴과

  재무장, 밸패를 통한 개선 예정

- 우선은 재무장 기다려주셈



Q8. 안 쓰는 전장 상향, 장비 갈갈 복구 좀

- 전장도 T7 업글 대상, 지속 가치 부여 예정

- 복구 시스템은 계획 없음, 실수 방지는 적극 검토