투사체를 구분하는 가장 쉬운 방법은 보통 원거리 공격 캐릭터에 적용되며 연습모드 가서 캐릭터 소환, 적 ai키고 지상 쫄혹은 공중몹 소환- 캐릭터가 원거리서 특수기 혹은 평타 시전할때 적 초기화 누르셈

타이밍을 잘 맞추고 공격 방식이 투사체면 몹이 사라지면서 캐릭터에서 발사된 공격이 맵 끝의 보스 침식체에게 날아감

예를 들면 스위퍼 유탄은 보통 전방의 몹이 사라지면 뒤로 두어번 더 튕겨서 사정거리보다 더 길게 뻗어 나가고 로자리아가 투사체 속도가 제일 느려서 알아보기 쉬울거임

여기서 단일 타겟이니 유효 타격수 1인 애들만 보면 되겠지