Q&A가 있다는 것 조차 망각했다가 생각나서 챈을 보니

분위기가 매우 뒤숭숭해서 요약본으로 봤음.

차마 영상 볼 맘이 들질 않아서..

지금까지 많은 이슈가 누적되었고 이번 생방으로 더 많은 이슈가 발생했음.

응급처치는 못 할 망정 박혀놓은 칼 뽑아서 출혈만 더 일으키지 않았나 싶다.

건틀릿에 관해선 기존엔 깊게 쑤셔놨다면 이번에 확실하게 뽑아버렸다 라는 이미지가 매우 강함

그래도 리그전 출시까진 나름 신경 써주는 척이라도 하였고 점수 시스템 변경등이나 시즌 버프 도입 등

그 행위들이 가져온 결과가 좋지 않았다 하더라도 뭐라도 하긴 했는데

이번엔 아예 내년까진 아무런 터치도 없을 것이라 못 박아서 결정타를 꽂아버렸음

결국 누적된 이슈로 솔직히 건틀렛이 내년까지 살아있을진 의문임

재무장..같은 컨텐츠는 이제 다른 게임에서도 흔히 볼 수 있음

소전, 벽람, 라오 등의 코레겜에서 볼 수 있는 개조 시스템

같은 가챠겜인 에픽의 전직 등등..

각 게임들마다 차이가 있지만 몇 가지 공통된 특징을 뽑을 수가 있음.

1. 많은 시간을 요하지만, 돈을 크게 요하지 않음.

2. 보통 저레어 또는 외면된 캐릭터들에게 수혜가 돌아감. 보통은 그렇다는거임.

3. 분기같은 시스템이 없음. 그냥 기존 캐릭터의 +@로 순전히 강화에 가까움

하지만 카사는 기존 게임들이 걸어왔던 행보를 완벽히 부인했음

1. 시간뿐만 아니라 돈을 요함. 사실상 융핵 MK2에 가까운 수준.

기존 카사의 중복 캐릭터 가치가 낮았던 것도 사실임. 부정할 수 없음.

그레서 중복캐릭 치우게 해달라니까 내놓은게 융핵이고

이젠 융핵도 점점 그 가치가 낮아지니 이번에 내놓은게 재무장임.

2호기 + 인물데이터를 요구하고 있는데..

갈아서 얻는 재무장 재화는 SR도 있고 얼마나 수급되고 얼마나 사용될지는 미지수

근데 만약 조각파밍으로 얻은 캐릭터들은 재화를 안 준다고 하면 몹시 대가리가 아파지겠지

그럼 진짜 이 애미터진 재화의 수급처는 가챠의 부산물로 생겨나는 중복 SR,SSR(풀 융합에 한함)과

존재 자체도 가물가물한 파견채용에 기대야 한다는 것이니까

재무장 때문에 가챠를 돌릴지도? 같은 공포감이 드는건 사실임.

심지어 인물 데이터는 일부 ssr을 제외하고는 진짜로 태포가 끝인지라

와 이거 쓰다보니까 걍 말이 안나오네 진짜 뭔 생각이지

2. 이 부분은 카붕이들도 인지하고 있듯이 전장 사라지지 않는 한 적폐 해처먹을 샤오린이 1선발로 공개됐고

이후로도 (준비중인) 캐릭터 둘 다 쓰알로 상당히 불안한 라인업을 공개했으니 패스함..

애초에 자기들이 밝힌 취지와도 완전히 동 떨어진 라인업이기도 하고

3. 분기 시스템에서 지적 받는게 융핵 150개인데

재무장 재화도 2배로 들어간다는 점이 있음.

물론 업데이트 이후로 융핵 마냥 애미없는 수급처를 유지하진 않고 좀 확대하지 않을까 하긴 하는데

수급처 확대가 없으면 융핵보다 재무장 재화 압박이 훨씬 심할것이라 생각함.


다음으로 눈에 띄던 부분이 계수 공개 부분임.

방송에서 뭐 어떤 뉘앙스로 얘기했는진 모르겠으나

걍 개소리 변명으로 밖에 안 보였음



이번에 재무장 내면서 스킬 UI도 일부 개선이 이뤄지는거 같던데

전에 계수 공개를 안하는건 가시성 탓인줄 알았는데 개선하는걸 보니 가시성 탓은 아닌가봄

이번에 보니 머 데이터가 어쩌구 저쩌구..

그러려니 하지마는 한 편으론 이해가 너무 안가는 게 사실이었음

공격력 * 계수 * (피증-피감) * 스킬 피증 등등..

카사 식을 정말 단순화 하면 이렇게 될텐데

여기서 공격력 * 계수 부분만을 따로 적용하는게 어렵다?

누적된 데이터가 너무 꼬였다? 머 그런 취지의 발언인거 같던데

그게 그냥 공개하기 싫어서든

무능해서든 욕 먹는게 맞다고 생각함

실시간 게임에서 데미지 계산식도 제대로 정리가 안되있으면 그것도 웃긴거고

그냥 공개하기 싫으니까 그런거면 그것도 웃기니까

걍 병신새기들 아 쓰다보니까 자꾸 꼴받네 진짜 이새끼들 뭐지?

계수 공개가 시1발 밀리아 때부터 말 나온줄 아나 겜 초기때부터 그랬던거 같은데

십새끼들이 하라 하라 해도 귓등으로도 안 처듣다가 지들 발등에 불 떨어지니까

ㅈㅅ;; 그간 데이터가 너무 쌓여서 정리가 안되서 힘듦;;

무능도 정도껏이지 씨발 ㅋㅋ 라오할때도 10년차 그렇게 욕하면서 하다가 걍 접었는데

아 진짜 이 개깝깝이들 공개하기 싫어서 공개 안해도 의미도 없는거

언팩으로 까발려지고 아니여도 이젠 충분히 추정이 가능한데

여담으로 연습 모드 방어력으로 추정되는 피감은 10%라서 그거만 알면 계수 추정하기 쉬움

다만 0.95~1.05의 범위가 존재해서 오차가 생길 수 밖에 없음


하여튼.. 카사 반쯤은 죽었다시피 하는 입장에서 머 말이 많겠냐마는..

한 때 참 열심히 했던 게임으로 너무 안타까움

망할거면 로자랑 리코는 어디 딴데 수출하고 망해라 스비새끼들아