지부는 시간이 지나면 해결되는 문제임. 단순히 난이도의 문제라서 성장하면 깰 수 있는 거지. 반대로 재무장은 이제 심각할 정도의 재화를 요구하는 컨텐츠인 데다가, 원할 때마다 마음껏 찍어낼 수 있는 퀄리티로 나옴. 앞으로 꾸준히 재무장 캐릭터가 나올 테고, 게임 디자인도 이에 맞춰서 변할 텐데 이건 시간이 지나는 것으로는 해결되지 않는 문제임. 오히려 시간이 지날 수록 더 악화되겠지. 해서 다이브와는 비교 대상은 아닌 것 같음. 물론 진행 중인 컨텐츠 클리어가 힘들다고 하는데, 누군가 그걸 꼬우면 깨지 마셈 ㅇㅇ 라고 답했다면 그건 충분히 감정 상할만한 일이라고 생각함. "감~히 에에엔드 컨텐츠를 건드리려 해?? 트라이한 네 잘못 아님??" 이란 소리 들으면 충분히 화날 만 하지. 다만 이 부분에서 내로남불이라 하기엔 비교 선상이 완전히 잘못 된 것 같음.