
1. 재무장 시 원본 유닛의 한계 초월 및 한계 융합 단계를 유지해,
재무장 시 융합핵 등 초월에 관련된 추가 소비가 발생하지 않도록 변경
2. 재무장에 필요한 일반, 극비 재무장 데이터 요구량 50% 하향
3. 재무장에 필요한 크레딧 기존 대비 75% 감소 (기존 대비 1/4 수준)
이부분이 진짜 재밋잖아 ㅋㅋ
3. "재무장에 필요한" 크레딧을 75% 감소 시킨다
즉 연협에 필요한 경험치 3배치의 크레딧 (일반유닛은 약800만필요 재무장은 이거3배) 은 그대로라는 소리
1. 재무장시 원본유닛의 한계초월 및 융합 "단계"를 유지한다
이거대로면 연협안해도 되는거 아니냐 할텐데
"레벨"을 유지해준다고는 안써있음
그니까 쉽게말해서
지금 재무장은 110/110 -> 1/50 이렇게 1초월부터 해야한다면
완화해서 110/110 -> 1/110 해준단 소리임 존나 통크게 ㅋㅋ
괜히 재무장하면 경험치통을 3배 늘어나게 만들어 놨겠어?
그점도 절대 포기 못하고 갈취하겠단 의지를 보여주는 부분이에요
2. 재무장에 필요한 재무장데이터를 50% 줄인다
SSR 14개 갈갈은 지들도 개십에바, 유저들이 납득못할거라 예상하고
바로 통크게 50%를 부른다?
그러면서 정보4만, 빨책700개?, 태포8000개 드는건 속빼놓고 ?