건틀렛 하는사람 입장에게 제일 중요한건 사람수를 늘리고싶은거임
그래서 보상을 올리자는 말이 나오는거고
보상을 통해서 사람수 늘어나는걸 유도하고
그 안에서 유저가 차이를 느끼도록 게임사가 과금을 유도해라인데
근데 대다수 유저는 이게임 혜자겜이라해서 유입되거나 월정액만해도 된다는말에 혹해서
유입된 유저다보니까 pvp를 해야한다는거 자체에 피로감을 느끼는 사람이 많음
그래서 격전도 사실 3%이내 제외하면 10500보상 먹고 버리거나
오토돌려서 깨면 그걸로 만족하는사람도 굉장히 많다
개인적으로는 건틀렛 전체보상을 올리되
점수제 뜯어고치고 사다리부터 만들어야한다고 생각함
그래야 비슷한놈들끼리 아둥바둥하고 점수가 만들어지지
다이아2정도까지는 지더라도 점수하락 없애는게 괜찮고
점수하락 없앤 다음에 격전 10500점처럼 다이아2 달성보상정도 넣는거 괜찮다고 생각
상위권은 함선스킨같은거 주고 다음시즌 끝날때 (커리지 보상은 신시어 시즌 마감 이후)
시즌포인트로 구매가능하도록하는게 괜찮은 방안이라고 생각
이러면 어차피 시간 지나면 구매가능한 스킨이고 상위권이랑 차이점은 좀 더 빨리쓸수있냐 아니냐 차이임