각우가 깡우 띄워놓고 궁달아준 느낌의 전투스타일인데 깡우가 좆사기인건 광폭 이후 평타에 장거리 넉백이 붙어서 1대1로 막을경우 함선 끝에서 끝까지 밀리면서 처맞는거 덕분


각우도 마친가지로 적이 밀려 거리가 벌어지면 함선 끝까지 내려찍기가 가능한건데 여기서 문제가 발생

각우가 적을 스킬발동범위까지 밀어낼 수 있는 방법은 공중근접 발차기 하나뿐


근데 이 게임에서 근접공중유닛은 각우랑 이볼브 먹이가 끝

한마디로 저 스킬은 순수하게 백스탭 밟는캐릭 추적용인데

여기서 또 하나의 문제가 발생

메스충 무기+7 기준 깡우 강평이 몰?루 포트 디펜한테 3500드가던데 이 딜로는 백날 후려봤자 릴리도 백스탭 안할 수준


그리고 내려찍기는 최전열 우선이라 앞선이 뚫리지 않는 이상 절대 뒷라인까지 도달이 불가능함


그리고 또 존나 심각하게 만약 각우가 위에 떠있는 상황에서 평타를 치는 도중 적이 넉백기로 뒤로 밀려나면 바로 스킬을 쓰는 것도 아니고 그 느린 평타모션 다 끝나고 나서야 적 위치 탐색을 시작함


깡우 각우 같이 쓰면 깡우가 밀면 각우가 찍는 그림이 절대 안나오는 이유


힘조절을 못한게 아니라 그냥 일부러 구리게 만드게 맞음

개인적인 생각으론 각우 자체가 타 캐릭들에 비해 모든 모션이 느릿느릿해서 등장모션 말고는 모든 동작 모션이 매우 잘 보이는 편


밑그늘, 울지 않는 너는 카사만이 아니라 타 모바일겜 전부에 도전장을 내밀어도 좋을 만큼의 스토리 퀄리티를 지녔고 그 스토리의 종지부를 찍은 각우라

모션 부드럽게 해서 성능 올리면 존나게 공들인 모션이 안보일태니 지들 노력한게 이정도다 자랑할려고 한거 같음


사실 지금 각우 안좋다 안좋다 해도 난 걍 쓰고 있는데 여기서 공속상향이나 범위 벗어나면 평타모션 끊고 스킬 치는것만 개선하면 이거 또 모름


그렇지만 지금 당장은 성능으로만 봐선 뽑는게 병신인 캐릭은 맞다