옛날에는 맵 뺑뺑이를 돌 때 소대에 포함된 유닛의 타입에 따라서 이터니움 소모량이 달랐는데

카운터는 성능이 솔져랑 메카닉보다 좋고 궁이 있는 대신에 연비가 안좋아서 이터니움을 2배로 먹는다는 개념이었음


근데 2.0 패치하면서 솔져나 카운터나 메카닉이나 이터를 똑같이 먹게 되었는데 성능은 너프를 안했으니 여전히 카운터가 훨씬 좋아서

솔져랑 메카닉은 그냥 아무 이유 없이 약한 팩션이 되어버림 

나는 그걸 어물쩍 넘어가는게 너무 억울했는데 그런 이야기 갤에다가 쓰면 꼬우면 이 게임은 '카운터'사이드니까 느그겜으로 꺼지라는 이야기만 들어서 참 서러웠다