지금 카운터사이드 인게임재화는 일부를제외하면 가치가 천정부지로 오르고있음


T7패치자체는 카사유저사이에 보는시각다른거 하루이틀도아니고

다른의도나 악의는 없을거라 생각하지만 그 글보는 타인은 갈라치기로 생각하고 이런거 많이보여서 왈가왈부하기 좀그런데


자주보이는 얘기중에하나가 무슨 이제 출시하는 장기컨텐츠, 심지어는 종결장비가되는걸 하루아침에 끝내버리려고하냐 이거잖아?

까놓고말해 건공도 격공도 T7 나오자마자 순식간에 종결뽑고 파워차이로 남들 압살하고다니겠다 이런 생각 아무도안할거임


생각을해봐 전당생긴지 한참됐고 공략도 범람하는와중에 전당5 풀오토로 매주깨고다니는유저 그렇게 안희귀할거임 카사에서

근데 님들 카솔메 유효셋옵템 필요한만큼 부옵맞춰서 금딱4셋 바리바리싸들고있음?

7,8종 넘어가는 침식체들 중에서도 템이떠주질않아서 보딱한두개쯤 두르고있는게 그리 이상한모습도아님

근데 저옵 극옵 들쭉날쭉하는 잠재붙은 렐릭을 재빠르게종결내겠다? ㄹㅇ 망상수준임

꾸준히투자해서 하나씩하나씩 채워나가는 컨텐츠맞을거고 그럴수밖에없기도함


근데 그럼 이 길게보고 가는 컨텐츠에 투자하는동안 필요한 재화는 어디서벌어오냐 이거임


T7 개요로 나온 요구량이 겉으론 재무장때의 혼을쏙뺄만큼 얼탱이없는 양으로 안보여서 자꾸 이래저래 의견이갈리는데

오히려 길게보고 가는컨텐츠인만큼 한번털면 끝이아니라 재화투자도 꾸준해야하는만큼 평소 수급량 , 소비량도 같이생각해야함

근데 카운터사이드의 재화소비량은 재무장을 기점으로 심해진게 특히 크지만 갈수록 늘어만가고있음


이걸 스비도 인지하고 대처방안이랍시고 준게 각종 재화챌린지이긴한데

각 챌린지가 대표하는 재화만 봤을땐 대체로 챌린지 효율을 따라오는 파밍처가 없는대신 여기캐다간 재화불균형이 씹창남

당장 저번주만봐도 T7업그레이드든 건 스탯보정삭제 이슈때문이든 쿼츠로 이터씹으면서 모듈챌달린 유저를 내가봤음



그리고 나도오늘 모듈챌을 캤었고 위짤은 내가 정보얘기하면서 카사가 잡아먹는 시간에대해 얘기하려고 찍었던거라

사진에 크레딧수급량을 못넣었는데 저 모듈챌 한판끝날때 버프안킨기준으로 16000원쯤주더라

1시간동안 카사켜놓고 챌린지 50번을 돌아도 이벤맵 파밍처 20번 돌린것보다 돈을 안줌


장비강화 난이도는 씹앰창이라 저런 챌린지라도 안돌면 따라붙기도 힘든주제에

저런거 돌리기시작하면 그냥 겜사이클 돌아가는데에 평범하게 나가는 돈도 충당하기 힘들어짐

그런와중에 재무장 1000만이니 한피스 업글 300만이니 제작한번에 25만이니 이딴거들이밀면 할만하다 생각하겠음?


네임드템 한세트 T7업그레이드 하려면 1200만크레딧이 들고 하드유저들이쓰는 네임드 템세트가 한두개도아님

쓰알랠릭은 금형하나로 비틱 먹었다쳐도 제작에 25만 잠재다뚫는데 170만 자잘하게드는 강화비용은 고려하기도 귀찮고

저렇게 돈쓰다가도 중간에 아 망템이네 싶으면 갖다버려야하는데 쓰알유효템떴다고쳐도 셋옵까지 유효일 확률이 말이안되잖아?

셋바질하기 시작하면 여기에 또 한번당 32만씩들어감


너만힘드냐 모든유저가 같은입장이다하면 할말은없지만 난 게임이 유저에게 할수있겠다는 확신을 주는것과

성장을 체감하는 경험을주는게 굉장히 중요하다고 생각하는데 재화가치는 천정부지로 상승하고 요구량은 늘어나는데에비해

이터,크레딧 가치는 씹창인 카사 플레이의 피로감이 T7경험을 -로 느끼게만들지 +로해주진 못한다고생각함



크레딧가치가 이꼴이라 사실상 이터소모로 치환하는거말곤 수급처도 없는주제에

재무장때 우리모두가 경험했듯이 각종재화요구량은 늘리기만해서 자연수급량으론 따라가기힘들고

필요한 파밍처를 돌자니 온갖곳에 필요한 크레딧은 평소소비량 충당조차힘든데 눈앞에떨어지는 새컨텐츠는 돈단위따라가기도힘듬


스비가 개노에서 템하나 7티어 업그레이드하는데 필요한 재료파밍하는걸 2~3일인가 3~4일이라고 예측하지않았었음?

그런식으로 얘기하는건 내생각에 유저의 이터수급량을 계산해서 모이는걸 자연스럽게 T7 챌린지에 꼬라박을때로 계산한거같은데

T7 가보겠다고 몇날 며칠이고 T7챌린지 꼬라박고있으면 앞으로나올 이벤트며 그때그때 필요한 재화들은 언제파밍하고있겠음?

말이이상하다고 생각한다면 반대로 새이벤나올때마다 파밍은해야할텐데 이벤맵돌고있으면 T7은 어느세월에 필요한재료 다캠?


랠릭장비 비교로 원신 가끔 말나와서 비유를해보면 원신 캐릭하나 새로뽑으면 특성책이며 돌파재료 먹는량이 어마어마한걸로아는데

자연회복레진으로 보스나 책만캐고있으면 성유물비경 파밍은 당연히 멈출수밖에없지않겠음? 카사는 그게 T7챌린지인거지


이벤나올때마다 파밍맵재화수급량이랑 이벤상점 계산때려서 상점터는데 이터를 얼마갈아야 하는지 계산해주는 고마운챈럼들있던데

보통 30만쯤 나오는것같고 1,2부 나뉜경우 20만대도 보이긴하지만 한달로보면 거의 50만이터 나오는것같더라

이벤기간내 자연수급량 안놓치고 칼같이 계산하고 상점을 싹다털필욘 없는걸 감안하더래도

이벤맵돌고 매일같이 외전돌고 기밀작전돌고하면 필요한파밍에 돌릴 이터가 그렇게 남아돌까


이 모든문제를해결하려고 만능가치재화인 행동력, 이터를 사려고 마음먹어보기엔

쿼츠로 이터를사기시작하면 이쪽효율도 진짜 애자임

할인하는거로만 산다고치면 하루 375쿼츠에 12000이터 나올텐데

얼추 20중첩 한번쯤 더돌리게해준다고 가정하면 20한번이 캐는재화는 좃이 아니지만

매일같이 나가는 375쿼츠라고 생각하면 정말 좃 그자체임

보급소 풀리롤에 모작권 하나사는비용이 매일 105쿼츠임 105쿼츠

당연히 당장 더필요해서 할인가넘어서까지 산다고생각하면 더 답없어지고


시발 게임을 한시간동안 통발돌아가게 켜놔도 이터한통을 다못빼는 저 모듈챌짤을 들이밀면서

카사 플레이타임의 애미없음과 숙제의피로도 정보라는 재화의 좃같음도 일장연설하고싶었는데

글이 너무 스압이라 더못쓰겠음



3줄요약

스비가 높여놓은 재화요구량은 재무장을 도화선으로 고인물도 감당하기 힘든수준이며 각종 불평 불만은

하루아침에 종결보려는 욕심이아닌 숙제량과 파밍의 피로도에서 오는, 과정자체를 불쾌하게 여기는점 이 크다고 생각함


수급량이던 소모량이던 조절을 좀 해주는게 좋겠지만 가망없어보이고

스비는 못해도 행동력을 구매하는경험이 좋은경험이 되도록 이터팔이를 확실하게 개선해야한다고 생각함


편해지는비용 진짜 좆같은개념임 정보소모 삭제가됐던 스킵기능 자체의 개선이됐던 숙제 피로감을 줄일필요가있다고 생각함