
과거
쿼츠로 모작권 구매 -> 모작권으로 공격/방어/대공 충전
현재
쿼츠로 공격/방어/대공 즉시충전
기존에 있던 모작권 -> 모작 선택권(창고에 아이템으로 감) 으로 변환
지부 보상 모작권 -> 모작 선택권
과거와 현재 가장큰 차이는
모작권 쟁여놓고 쓰기 -> 구매즉시 써야됨 (안쓰면 다음날 충전시 손해)
모작권 존버하는게 그렇게 아니꼬왓나?
게임사가 이해못할 패치를 하면 보통 돈때문이던데

과거
쿼츠로 모작권 구매 -> 모작권으로 공격/방어/대공 충전
현재
쿼츠로 공격/방어/대공 즉시충전
기존에 있던 모작권 -> 모작 선택권(창고에 아이템으로 감) 으로 변환
지부 보상 모작권 -> 모작 선택권
과거와 현재 가장큰 차이는
모작권 쟁여놓고 쓰기 -> 구매즉시 써야됨 (안쓰면 다음날 충전시 손해)
모작권 존버하는게 그렇게 아니꼬왓나?
게임사가 이해못할 패치를 하면 보통 돈때문이던데