1.


욕 존나처먹을것같으니 4부위중 한부위만 내놓을꺼다

각성별로 시계바늘,케이스,무브먼트 따로 한부위만 간지나게 생긴 그래픽쪼가리 내놓아서 그걸로 추가파밍만들꺼임


전당템쓰는애들 들어간 비용에 욕처먹을것도 같으니, 그 세트옵션에 스펙트럴부터 체방공속스충 까지 다들어가게하면 됨.

최소한 셋바는 ㅈㄴ 팔아먹을수있음


지금 핵과금고인물들, 처음에 메스충 메공속스충 허메골골 이런거 한번 맞추는게 진짜 미친듯이 빡세서 그렇지 걔들은 그 단계가 아님. 여러개 맞추면 장비를 돌려쓸수있다. 

여기서 스비가 돈 회수하는법은 각성 전용장비출시하는거임. 돌려쓴다 = 매출감소. 존나 OP일필요도 없음 기존 보다 쬐끔만 쎄져도 다 지름


여기까지가 일반적인 폰게임이면 다 있는건데


2.


내가 금태의 분탕력을 보건데, 저건 너무 어디서나 다 할법한발상이다. 더 창조적으로 해보자

내가 금태라면, 각성캐전용 5번째 소켓을 만든다. 그러면 시계,포탄,총 이런거에 구애받지 않고 지그프리트의 날개 펜리르의 송곳니 등등으로 더 멋진 그래픽으로 유혹할수 있어. 이펙트도 바꿔줘 도저히 5번째꺼 안쓰고 못배기게


그리고, 5번째 각성캐전용 전장은 더블-세트-옵션이다.

셋바로 돌려서 스충스충이 뜰수도 공속공속이 뜰수도 블레블레가 뜰수도 있다. 이론상으론 체체체체체체 각힐과 스충6 각수연이 나올수 있는거지. 그리고 당연하게도 두개 다 돌리는거지 고정같은거없다. 바로 셋바패키지 추가


개소리 아닐수도있어