공격은 공격력을 10% 올려줌


안티스커는 스커가 받는 피해를 20% 올려준다.





그럼 임의로 임의의 캐릭터가 공격력이 100이라고 가정하자. 방어력 같은 건 일단 계산 안 함.


이 캐릭터가 안티스커 2개를 끼면 받는 피해 40% 증가해서 100 + 40% = 140가 됨.

스커 외를 상대로는 그냥 100임


공격/안티스커면 공격력이 10% 증가하고 받는 피해가 20% 증가해서 (100+10%)+20% = 132가 됨

스커 외를 상대로는 110임


단순 계산이지만 딱 봐도 공격/안티스커가 범용성면에서 좋음





물론 실제로 게임 내에서 대미지 숫자 하나하나 적으며 실증한 건 아니니까 걍 참고만 하셈 걍 대가리만 굴린 거임