보겸 유트브 보고 가테 재밌나 하고 한번 해봤는데

찍먹해보고 느낀건

재내 과금모델 겁나 잘 짠거 같다.

케릭/장비뽑기할떄 어차피 다 뽑을거라 생각하면서 뽑으니

뽑고 싶은거 나오면 기쁘고, 안 뽑고 싶은거 나와도 그려려니 하네.

(요 게임은 케릭에 전용무기가 있어서 무기는 있는데 케릭이 없거나, 케릭은 있는데 무기가 없으면

뽑기욕구 증가되는 미친 시너지를 만들어놓음.

중복이나 픽뚫나오면 초월재료가든가 많이 뽑으면 원하는거 암거나 교환가능한 시스템도 있음.)


예전 카사도 그랬었었는데. 3000장 모으면 바꿀수 있어서 정말 좋았었는데.

가테도 리뷰보니깐 스토리만 남은 겜이라던데  내 취향엔 카사 스토리가 더 재밌는듯.

이번 카사 이벤트 스토리도 재미있겠지?