수치와 회복량을 10배로 잡고
일의 자리수까지 세분화하면 어떨까 싶었음
다르게 말하면 지금 상태에서 소수점까지 사용
2,3,4,5,6 숫자만 보면 1씩 차이나는데 격차가 너무 큼
근데 그럼 게임이 더 노답으로 빡세지긴 했을 듯
수치와 회복량을 10배로 잡고
일의 자리수까지 세분화하면 어떨까 싶었음
다르게 말하면 지금 상태에서 소수점까지 사용
2,3,4,5,6 숫자만 보면 1씩 차이나는데 격차가 너무 큼
근데 그럼 게임이 더 노답으로 빡세지긴 했을 듯