■ 전투 스킵/중복 작전
  • ・보급작전이나 이벤트, 외전 등에 전투 스킵 기능을 추가합니다.
  • ・전투 스킵/중복 작전을 실시할 때에 정보의 소비를 불필요하게 합니다.
  • ・상기의 변경에 수반해, 전역 컨텐츠로부터 중복/반복 작전을 삭제합니다.
  • ・전투 스킵의 최대 횟수를 99회로, 중복 작전의 최대 보상 배율을 99배까지 끌어올립니다.
■건틀릿
  • ・협력회사에 등록한 다른 플레이어와 대전할 수 있는 「친선전」을 추가합니다.
  • ・랭크전에 『캐스팅 BAN 시스템』을 추가합니다.
    매주, 랭크 전주간 전체 랭킹의 상위 300위 분에게 BAN 유닛 및 함선을 투표해 주시고, 최근 2주간의 투표 결과에 근거해 다음주의 BAN 리스트가 결정됩니다.
■ 기숙사/인테리어
  • ・『상호작용 시스템』이 추가됩니다.
    기숙사에 특정 인테리어와 그것과 상호 작용하는 특정 유닛을 배치하여 특수 모션을 볼 수 있습니다.
    또한 특정 상호 작용하는 유닛을 같은 기숙사에 배치하여 특수 모션을 볼 수 있습니다.
  • ・그에 따라 인테리어 구입시 해당 인테리어의 특수 효과와 상호작용의 유무가 표시되게 됩니다.
  • ・특정 인테리어의 환경 점수 상승 수를 증가시킵니다. 또한 환경 점수에 의한 애사심 증가의 단계 요구치가 조정되어 애사심 증가 시간이 단축됩니다.
  • ・인테리어의 판매 가격을 낮춥니다.
■기타
  • ・전투 패배, 이탈시의 에타늄이 소비수의 90% 반환되게 됩니다.
  • ・아이템의 획득처 가이드 기능이 추가됩니다. 아이템 선택 시 해당 아이템을 획득할 수 있는 가이드가 추가되어 이동 버튼에서 해당 컨텐츠로 이동이 가능합니다.


근데 이렇게다끌고오면서 강습전은 어딧음?.. 제발;;