냉정하게 고려해야될게 한두개가 아님
가장 기초적인건 다이브 지부시설 전면 재편성임.
최소한 정보든 이터든 손해를 감수해야됨. 그외에도
1) 인히비터 출현횟수 및 난이도
2) 인히비터 클리어 드랍재료 갯수
3) 금형 만들었다쳐도 거기서 티어가챠
4) 보딱뜨면 쓰기도 존나 애매함
5) 티어가 떠도 거기서 클래스 맞춰야됨
6) 세트옵션, 튜닝옵션, 잠재개방 까지의 비용
이거 생각해도 단순 격전 클리어로 얻는 포인트로 구매 가능한 허밍, 메이즈보다 셋팅이 존나게 어려움
상위호환이라기에도 지피감이 크다해도 당장 제작까지의 과정이 좆되게 어려움. 진짜 딱 하이리스크 하이리턴 제작장비임