레인저편 : https://arca.live/b/counterside/45655939
스나이퍼편 : https://arca.live/b/counterside/45668135?p=1
스트라이커편 : https://arca.live/b/counterside/45729221?p=1
기타편 : https://arca.live/b/counterside/45794242?p=1
함선 및 오퍼편 : https://arca.live/b/counterside/46062390?p=1
이 글은 필자가 카사를 1년동안 해보면서 캐릭별로 느낀 평가와 캐릭의 활용도를 건시점에서 적은 글입니다.
물론 pve와 비슷한 부분도 있겠지만 건시점으로 적은 거라서 혹시 유입될 건 응애들을 위해 적은 잡설이니 완전 쌩 뉴비가 이거보고 얘를 이런 용도에 써야지 하면서 키우지 마세요. 초보자가이드캐릭터 먼저 키우세요.
(수정할 부분이나 추가정보들 댓글로 남겨주세요. 반응 좋으면 더 씀)
이 게임은 엄청난 깡딜이나 엄청난 유틸이 없으면 건에서 버티기가 힘들다는 걸 알아둡시다.

스홀 : 그냥 후에 서술할 강소영 출격할 때 소환되는 애로 알고만 있자. 일단 100렙기준 체력 약 3만짜리가
2명이 소환되고 보기드문 전천후(지대공공격다됨)공격을 보유하고 있긴 하지만 유틸은 거의 없으며 ssr에도 불구하고 유효타흡수가 없기에
지켜주기도 힘들다. 얘는 그리고 다른 컨텐츠에도 안 쓰인다.

이유미 : 개인적으로 저코탱의 완벽한 표본이라고 생각이 든다. 일단 체력도 준수하고 깡회피도 100렙 기준 1067로 높다.
그리고 출격시에 회피+피감을 올려주는 버프를 20초간 받기에 첫 출격시 이유미는 생각보다 많이 단단하다.
여기서 탱이 단단하려면 체력이나 방어가 높아야지 회피가 왜 높으면 단단한지 이해가 안 갈 수 있는데 이 게임에선 회피가 높은 것이 생각보다 중요한 요소다.
이 게임에선 보통 드는 생각인 공격을 완전히 피한다는 느낌의 회피가 아니다.
옆에 적힌 퍼센트의 확률로 회피가 발동되고 그러면 데미지가 90% 뎀감되서 들어오게 된다. 그리고 이 90%의 뎀감수치는
때린 사람의 명중 퍼센트만큼 까이는 이런 븅신같이 복잡한 시스템이다. 또한 회피가 발동되면 경직도 안뜨기에 회피능력치는 상당히 중요하다.
따라서 3코 저코탱치고 잠깐이지만 탱킹이 되고 기본스텟도 나쁘지 않은 이유미는 서브탱으로 꽤 쓰인다.

도미닉 : 후에 후술할 각성흑빡이가 아닌 노말 흑빡이다. 아쉽게도 흑힐은 건에서 잘 채용되지 않는다. 애초에 다른 컨텐츠에도 잘 안 쓰인다
일단 스텟이 매우 준수하지만(100렙 기준 체69000 방 1600) 4코라는 코스트를 소비했을 때 과연 얘가 메리트가 있을 까 하는 의문이 든다.
체력이 까일 때 마다 일정 체력을 회복하고 약간의 받피감을 받는 것으로는 현재의 건 딜 인플레에서 살아남기가 매우 어렵기 때문에...
그렇다고 이런 4코탱을 쓸 바에 3코 탱을 쓰는 것이 상황에 따라 좋을 수도 있다. 이 게임에선 코스트 1차이가 매우크기에.
근데 업(1코감소, 모든능력치 10%증가)를 받으면 말 그대로 재앙이 된다. 물론 모든 ssr이 업을 받으면 재앙이 되는 건 맞다.
하지만 잘 안 쓰이는 놈들 중에서 업받으면 이 놈이 제일 미친놈일거다. 저 미친 깡스텟이 10%증가하고 1코 감소하면 ㄹㅇ 흑빡이천국판이 될 거다.(물론 업 받으면 쎄니까 키워야지 라는 생각은 말자)

각힐 : 우리들의 배신님이다. 사실 나온지 엄청 오래된 각성이라 스비가 as를 엄청나게 해주긴 했다. 그로인해 완전히 못써먹을 픽은 아니게 됐다.
일단 얘 스펙을 보면 스펙은 ㄹㅇ 미쳤다는 걸 볼 수 있다. 완전 탱에 몰두한 스펙이다. 방어력이 3000이 넘는다.
공격력, 체력을 제외한 3000넘어가는 스텟을 가진 놈은 얘밖에 없을 거다. 그렇다고 체력이 낮냐? 체력도 전체 5등이다. 그리고 특수기 발동 시 25%체력 배리어+유지중상피감100%+궁극기경직면역
궁극기는 발동하면 특수기가 노쿨이 되어 안 끊기고 계속 쓴다면 3번정도 갈긴다(물론 중첩은 안 된다). 회피는 상대적으로 낮지만 이것도 채우고 싶으면 장비로 때워버리면 되는 그야말로 탱킹에 미친놈이다. 괜히 초보자들의 통곡의 벽이 아니다.
하지만 일단 유틸성은 없다고 해도 무방하고 얘는 일정 거리이상 멀리 떨어진 놈한테는 돌진을 박기에 잘못쓰면 지혼자가다가 고립되어 뒤지거나 혹은 그냥 소환하게 냅둔다음
함선에 박게 두고 싸우는 등의 전략이 가능하기에 각힐을 잘 쓸 수 있는 주인지(아무리 단단해도 레인저가 주인 상황에 잘못쓰면 훅간다) 낼만한 상황인지 생각해보고 내보자. ㄹㅇ 만약 스트라이커가 주된 주에서 얘가 나오면 잡히지도 않을 듯.
확실히 예전보다는 좋다

공익 : 예전에 킹깡공밀에 불린 놈 중 하나이고 워낙 적폐들이 많아지긴 했지만 그래도 얘는 미친놈이다. 일단 스텟을 간략하게 적으면
체력 전체 4등 방어력도 1300으로 준수 회피도 깡회피가 무슨 1441(64%)라는 말도 안 되는 스텟이다. 이렇게 스텟이 짱짱한데 스킬은 어떨까?
이놈의 진가는 스킬셋에 있다. 타워클래스에게 초당 체4%뎀+적유닛스충30%깍+출격시배리어역류(배리어터트리고 그 수치만큼 뎀지입힘)+이 역류를 얘가 강평쓰면 또 발동됨+강평쓰면 상대애들 경직 먹음
이라는 미친 패시브를 가지고 있다. 물론 특수기와 궁극기가 시시해보이긴하지만 특수기도 강평발동시 쿨감에 공속깍이 있으며 궁도 영구 뎀깍이 있다.
도대체 스비놈들은 이러한 스킬셋을 이 한놈에게 몰아넣은 이유가 뭘까? 정말 금태의 자캐라서 그런 걸까? 도무지 알 수 가 없다. 좀 나누어서 넣으면 덧나나?
게다가 이놈은 ssr전천후 디펜더다. 그러니 다른 디펜더들이 공중인 적을 만날 때 아군을 지키지 않고 그냥 패싱할 때 얘는 상대를 하기에 아군 수호하기에 훨씬 좋다(이 때문에 나중에 후술할 각우를 상대할 유효픽중하나다.)
이렇게 스텟도 어디 흠잡을 데 없이 미친놈처럼 높고 유틸도 돌아버렸으니 유저들이 욕을 안하는 게 이상한 노릇이다. 물론 모든 캐릭이 그렇지만
얘가 존나 좋다고 막 소환하고 그러지는 말자. 일단 공익 강평은 약간 돌진형이다. 이 돌진형 강평으로 상대진영을 헤집으면서 상대에게 딜로스를 유발하고 나는 딜을 회피와 강평경직으로 씹으면서 뒤에 차곡차곡 쌓은 서폿들로 공익을 살리면서 딜러를 추가하는 그런 놈이다.
잘못 각을 보고 갔다가는 자기혼자 강평 밟다가 비명횡사할 수 있다. 그리고 실명이 공익한테 위협적인데 실명에 걸리면 공익의 강평이 미스가 나서 애들이 경직이 안 걸린다. 그래서 예전 공익의 상대 유효픽으로 후술할 최지훈을 꽤 썼으나 요새 최지훈은 메타상 안보이므로
실명쓰면서 위협적인 애는 밀리아?(근데 얘는 디펜을 다 갈아버림)가 있다. 아 그리고 예전에 공익 상대법으로 상대가 공익 소환하게 둔 후 그냥 패싱해서 내가 이유리를 가지고 있다면 이유리를 써서 그냥 공익이랑 1:1시키는 방법도 있었다.(나중에 말하겠지만 이유리는 왠만한 카운터는 다 씹어 먹는다) 요새는 잘 쓰는 지는 몰루?
어쨌든 공익은 확실한 미친놈이기에 키우는 것이 좋다. 그리고 공익은 다른 pve에서도 가끔 쓰인다.

세라펠 : 4코탱중 하나인 세라펠이다. 맨 처음에는 평이 안 좋았다가 버프먹고 퀸라펠로 날아오르고 뭔가 잠시 주춤하더니 그래도 여전히 좋은 친구다.
일단 얘 스텟을 보면 체+방은 빠방한데 회피가 0이다. 그리고 공격력도 2천대 후반~3천대 초반으로 약해 보인다. 하지만 얘도 유틸이 돌았다.
일단 얘는 두들겨 맞을 때 마다 공격력이 오른다. ㄹㅇ 연타형 캐릭터로 치면 스택이 쭉쭉오르는 걸 볼 수 있다(그렇다고 계속 맞으면 뒤진다). 그리고 건 한정으로 칠 때 마다 상대 피를 조금씩 깐다. 강평을 쓰면 특수기경직면역+피감50%
특수기는 방어력 100%증가 + 자힐 30% + 주변애들받는피해 50%감소라는 아군 지키기에도 좋은 모습을 보이며 대망의 궁극기는 시전하면 당연히 궁맞으면 상대는 궁맞는동안 경직걸리고 궁끝나고도 2초스턴 이라는 미친스킬셋을 가졌다.
따라서 세라펠은 특수기로 중요한 자신의 아군을 지키거나(ex : 공익, 킹, 퀸) 영구지속 자기공뻥과 미친 궁밸류로 장기전특화가 된 정말 좋은 4코 보조탱으로 쓸 수 있다. 솔탱은 힘들다.
주의해야할 것이 얘 회피가 0이라 각우 같은애 상대할 때는 쓰지말자 강평쓰기도전에 ㄹㅇ 우주끝까지 날라간다. 그리고 특수기 직후 방뻥이 상당히 단단한 거지 그거 못쓰거나 끊기면 회피가 0이라 있는 그대로 잘못하다간 데미지 다 쳐 맞고 하늘로 승천해버린다.

킹 : 건을 망하게 한 원흉 중 한 놈. 사실 킹은 맨 처음 완전 병신이었다(특수기경직면역X, 장풍뎀 지금의 50퍼센트 지금 기억나는건 이정도?). 그래서 언젠가 상향을 먹겠지 싶었는데 역시 스비의 대가리는 믿으면 안 된다.
일단 스텟은 당연히 준수하고 문제는 역시 이놈의 스킬셋이다. 기본공격설명 : 패시브가 켜져있는 상태에서는 유효타격수와 범위가 무제한이 된다.
진짜 개초딩스러운 문구아닌가? 패시브는 아군이 죽으면 6초간 피감+특수기 경직면역+잡졸1기소환(클래스별1기만).
이렇게 되니 어떻게 되겠는가? 아군이 죽으면 패시브가 켜진다->패시브가 켜지면 맵 전체로 평타씀+유효타도제한X->아군죽어서 나온 쫄이 다시죽어서 또 패시브발동->계속 아군소환하고 킹은 아군을 제물로 계속 강평-> 결국 자기함선 밑에서 적함선을 부숨
이라는 미친 게임이 나오게 된다. 그리고 리플킹의 아군의 개념은 단순 유닛뿐 만아니라 카일카린 방벽, 레지나방벽, 심지어 미니스트라 칼까지 발동이 되니 참고해두자
진짜 디펜더라는 새끼가 함선 밑에서 아군 쫄들을 희생삼아서 딜을 원거리에서 무제한으로 넣는 다는 것이 돌아버린 발상이 아닌 가 싶다.(위에서 말한 세라펠이 킹쓸때 가끔 쓰는 이유기도 하다 특수기로 킹받는딜 줄일려고. 진짜 돌아버린게임이다)
게다가 블루브릿지(솔저 쫄 3마리씩 3번소환)라는 미친 함선과 돌아버린 시너지를 보이기에 이 둘을 몰루킹이라고 부른다.
진짜 여러많은 사기덱들이 있지만 아마 이 흑빡이의 덱파츠가 완전히 풀리면(니가와타오린몰루킹) 다른덱들은 이기지도 못할 거다.
물론 캐스팅벤으로 인하여 블루브릿지 함선이 2벤씩먹어서 다행이긴하지만 이제 연속으로 못 먹이니 1벤몰루킹이 나올 수 있으니 무조건 키우자 진짜 스트레스다.
굳이 따지자면 약점은 세리나(사실상 거의 모든캐릭의 약점이다). 얘를 상대 몰루타이밍이나 킹을 확실히 딸 수 있을 때 터트려서 죽여버리자.
패시브가 안 켜지면 원거리에서 못 때리니까 다가오게 되서 바로 벌집되버린다. 아니면 더 큰 좆가와몰루킹으로 상대킹을 죽이거나

나이트 : 나애앵이다. 전출이 달려있지만 ssr4코인데 최피제도 없고 유효타흡수도 없다. 전출이라는 매커니즘 때문일까? 쨋든 탱적인면에서는 완전 쓰레기이고 그렇다고 템을 스나이퍼
피해를 줘서 전출로 스나이퍼를 짤라도 다른 후열캐를 쓴다. 쓰지 말자

케이시 : 은신감지+특수기에 버프해제1개가 있는 캐릭터. 패시브에 출격 범위내의 아군에게 배리어 5%에 3명씌우면 자기한테 피해면역이 있지만 솔직히
피해면역을 노리고 쓰기는 어렵다(범위가 은근 좁다). 배리어 5%는 거의 없는 수준이고. 정말정말 예전에 비숍주간에 몇몇 사람들이 빡쳐서 얘를 은신감지용도로 쓴 걸 본 적 있는 것 같지만
일단 스텟도 체력은 평범하지만 2차스텟은 아마 패시브때문에 낮은 거 같고 스킬셋도 완전 특별하지 않기에 잘 쓰이지 않는다. 다른 3코 서브탱을 쓰자

오버플로 : 돈까스펀치다. 정말 좋은캐라고 생각하고 잘 쓰면 얘만큼 미친놈이 없다고 생각한다. 일단 체력은 100렙기준 63999로 완전 높아보이지는 않지만 얘는 치명타피해저항을 75%를 기본으로 가지고 있기에
생각보다 든든하다. 이 치피저때문에 후에 서술할 샤오린같은 애들한테 디펜더라서 좀 버티는데 치피저로 더 잘 버틴다는 느낌이 든다. 그리고 스턴면역에 받피증오라를 가지고 있으며
특수기의 돌진이 정말정말 좋은 기술이다. 물론 잘못쓰면 지혼자 들어가서 산화한다는 돌진형기술의 단점이 있지만 일단 시원하고 생각보다 긴 범위를 돌진하기에 러쉬를 뛸 때도 대가리 박기에도 좋고 이볼브원, 킹 상대하려고 대가리 돌리기에도 좋고
또 이볼브원덱이 이걸 써서 상대진영 깽판치기에도 좋기에 정말 잘 쓰면 밥값을 한다. 깨알같은 평타에 달린 스턴도 쏠쏠하고 솔+메라서 마타를 타서 공증을 받거나 코핀을 타서 버프를 받기도 좋기에 상당히 좋은 픽이라고 생각한다.

깡통 : 건을 망하게 한 원흉 중 한 놈. 아마 카사에는 수많은 메카닉이 있지만 깡통이라고 불리는 놈은 십중팔구 이놈이다. 이놈도 킹처럼 디펜더라는 놈이 아군응디뒤에서 딜하는 미친놈인데
킹은 장풍으로 사람을 갈아서 죽인다면 이놈은 무슨 레이드 광폭화보는 것처럼 일정시간안에 안 잡으면 다 터트리는 미친놈이다. 일단 이놈 매커니즘을 보자. 이놈은 아군 기계를 싹다 죽이고 최대 3중첩을 얻는다.
그럼 아군을 죽이고 나타나는 이놈의 패시브는 어떨까? 최피제5%+유효타흡수200%+강평에힐벤+강평전이범위가ㄹㅇ체인라이트닝+공뻥,받피감45%(3중첩)+특수기에 공깍30%,스충깍30%,모든버프해제+궁은 범위가 맵절반에 피해감소50%관통+디버프를 안받음+모든경직면역
진짜 스비는 생각이 없다. 공익은 뭐랄까 약간 유틸적?인걸 종합해서 다 때려박았다면 얘는 걍 딜 적인걸 종합해서 다 때려박은 수준이다. 아마 스비의 의도는 이러한 아군의 소중한 메카닉들을 희생하여 소환하기에 매우 하이리스크 하이리턴이라고 생각한 모양이다.
실상은 제물용 쫄 2개(글리치,스패로우)만 있으면 되며 코핀을 타면 글리치 소환하고 상대방 소환할때까지 좆가와 하면 상대가 유닛을 배치하면 양산형 타라스크까지 합쳐서 3중첩을 정말 쉽게 쌓는다. 정말 돌아버린놈이다. 게다가 메카라는 놈들은 하나 같이 느려터져서 이놈이 걷는 속도도 완전 좆가와 최적화다
제물의 범위는 일단 모든 메카닉이 포함되며 카일카린방벽,서윤염동소총도 적용이 되며 후술할 호라이즌의 경우 제물되어도 피가 완전 실피로 남고 패시브가 터지면서 산다.
솔직히 스비가 이볼브원 이속버프 500%를 하면 어떨까 생각을 한다. 쨋든 이런 돌아버린 스킬셋 때문에 얘도 킹처럼 살리기만하면 이긴다식으로 이볼브원이 안뒤지게 스커,디펜 탱들로 몸빵을 하고 본인은 특수기로 상대 다운->강평으로 다운->코핀2스로 다운->강평으로 다운-> 특수기로 다운-> 핵발사 같은 패턴으로 상대는 앞의 쫄만
주구장창 패다가 핵맞고 gg치게 만들어 버린다. 요새는 캐스팅벤으로 한시름 놓았지만 앞으로 2연벤은 안되기에 이제 잘하면 이놈도 곧 노벤으로 풀릴 수 있으니 키울 수 있으면 키우자. 얘가 제일 무난한 무상성덱이라고 생각한다. 정말 상성안타는 놈이다.
약점을 찾자면 일단 모든이를 다 줘패는 몰루타오킹?, 그리고 예전에는 공익+미니스트라로 2연스충깍을 걸어서 이볼브원의 핵타이밍을 늦추어서 대비하는 방법도 있었다(지금도 유효한지는 모르겠다. 아마 괜찮을거다).
당연히 리타, 기수도 유효한 픽이지만 이거 2개를 가지고 있다고 깡통을 완전 파훼할 수 있다고는 생각하지 말자. 어디까지나 깡통을 상대로 잘 먹히는 픽히지 완전 카운터는 아니다.

깡우 : 사실 각성디펜을 제외한 아니 몇몇 각성캐보단 얘가 훨씬 더 좋은 캐라고 생각이 드는 노말 ssr디펜중 가장 돌아버린놈이 이놈 아닐까 생각한다.
일단 100렙기준 체력은 42000정도 정말 낮다. 특수기의 경우 쿨이되거나 각힐처럼 일정거리이상 멀어지면 상대에게 도약한다. 그리고 4타씩맞을때마다 약간의 배리어.
하지만 이놈의 진가는 피가 50퍼이하일때다. 체력 50퍼가 되면 50퍼만큼 보호막이 생기고 피가 서서히 달기 시작하는 데 문제는 이놈의 강평이 진짜 돌아버렸다.
이놈이 죽을때까지 유효타3의 강화강평으로 상태를 넉백시키는데 넉백거리가 정말 길다. 필자는 맨 처음 날아간 거리보고 버그인줄알았다. 게다가 이거 특수기 시전 대상에게도 적용되기에 특수기 시전+특수기경직면역이여도 그냥 다 날라간다. 이러니 그냥 상대는 진형은 그냥 다부시고 딜도 못하고 그냥 다 작살이 나는
도저히 노말ssr밸류라고 볼 수 가 없는 밸류다. 이렇게 날리면 또 도약으로 날라오고 또 강평으로 날리고 완전히 미친놈이 다름이 없다. 결국 이 강평을 피하려면 각힐의 배리어유지상태, 젊수연 패시브발동, 회피높은 애들 써서 운빨게임, 오버플로나 호라이즌쓰기 밖에 답이 없다.
게다가 이놈도 50퍼 이하가 되면 모든 디버프 면역이다. 도대체 메카놈들은 안 그래도 일반스턴이나 각종 다른 cc기도 안 통하는게 많은데 이렇게 디버프 면역을 주는지 모르겠다.
그리고 나중에 서술할 각우와 조합하면 아주 그냥 지랄염병을 하는 새끼들이다. 진짜 스토리로 호감작되어 있어도 얘들한테 맞으면 호감이고 나발이고 바로 철물점 햄스워스아저씨한테 팔아버리고 싶을 정도다.
쨋든 상대 진영파괴와 동시에 딜로스를 유발하며 탱킹도 준수한 매우 좋은 탱커다 키우자. 약점을 굳이 찾자면 만인의 약점 세리나로 50퍼 깍을 때 쯤 터트려서 쉴드 생성못하게하고 터트려죽이기
리타,기계수집가로 50퍼 쯤 스턴 집어 넣고 잡길 기도하기 정도?

제이크 : 세금도둑 제이크다. 완전 병신취급당하다가 최근에 그나마 버프를 먹은 제이크다.
사실 제이크의 경우 완전 메카닉카운터로 만들려고 스비가 설계한 게 보인다. 그래서 대 메카닉 상대로는 일단 뒤지지 않는다. 진짜 거의 안뒤진다. 문제는 카운터들을 상대로는 그렇게 유효한 픽은 아니라서 문제다. 일단 게임이 카운터사이드인 만큼
현재 아무리 메카가 적폐라 해도 거의 많은 딜러가 카운터이기에 어쩔 수 가 없다.
근데 골때리는 건 이놈이 완전 메카를 카운터 하는 것도 아니다.
전천후가 아니라서 나중에 후술할 공중캐인 각우를 건드릴 수가 없어서 그냥 패싱당하거나 탱킹이 안된다. 도대체 이놈들의 버프기준은 알 수 가 없다.
물론 필자는 이 이상 버프는 하지않고 전천후만 달아줬으면 좋겠다. 이놈들이 더 버프하려고 마음먹으면 아마 역장생성조건을 2회, 메카닉4%퍼뎀 그이외3퍼뎀, 특수기에 모든 버프해제, 특수기후 강평 생기고 강평에 힐벤, 공격력 2배증가, 궁쿨 20초감소
뭐 이런 그냥 이런 버프 같은걸로 메카닉이고 나발이고 킹,각우,유나,홍어처럼 다 터트릴 것 처럼 버프할까봐 너무 무섭다.
일단 현재로서는 건에서 우선가치가 떨어지기에 천천히 키우자

샬롯 : 공주기사다. 얘도 이유미처럼 3코 섭탱으로 쓰기 매우 좋은 픽인거 같다. 일단 체방 준수하고 무엇보다 깃발의 특수기 피해감소와 궁극기 피해감소가 은근 괜찮으며
특수기의 돌진은 짧지만 넉백도 있어서 나쁘지 않았다(이 밀치기와 각우를 조합해서 쓰는 사람도 있다). 체감상 이유미가 출격시 패시브빨과 회피로 얘보다는 조금 더 탱탱하지만 얘는 약간 탱탱하고 유틸이 괜찮은? 그런 보조탱으로 썼었다.

솔 : 콜라보캐라서 이제 얻을 사람이 없을 거 같지만 일단 밀리아도 있기에 적어본다. 길티컨셉덱이나 애정충들이 쓰는 것을 많이 보았다
안 쓰인다.

번외 강민우 : 얘는 sr이긴 한데 일단 적어본다. 예전 적폐 팀업이라고 불린 민병대 일원중 한명이다.
일단 값싼 2코탱에 카운터 피해감소도 달려있어서 2코가성비용으로 괜찮긴 하다. 하지만 최근에는 잘 안 쓰이는데 일단은 sr이다 보니 나이트처럼 최피제 유효타흡수가 아예 없어서 요즘 같이 딜 인플레가 돌아버린 와중에 버틸 수가 없다.
2코라서 싸기는 하지만 다른 2코 대체제인 분탕이나 1코 더 올려서 더 좋은 3코 디펜,스커를 고를 선택지가 너무 많아져서 예전만큼 경쟁력이 없진 캐릭터. 예전 민병대 적폐시절에 비하면 많이 개체수가 줄었지만 그래도 눈에 보이는 캐릭