보통 모바일게임에서 성장이 막히는 구간이 있음 거기에 짜잔하고 레벨업 패키지라든지 아니면 성장할려고 패키지사면 딱 성장에 필요한 자원이나 갸챠뽑 패키지나옴


 게임기획자의 능력임 어디서 얼마만큼에 자원이 소비되고 그게 막히는 구간에 돈으로 뜷게 하는것이 기획임


근대 카사는 그거 한개도 없음


오픈이후부터 지금까지 정직하게 장사하고 있음